猎人:血量低,基础力量高,智力低。自带一条狗协助战斗或减速敌人。
在职业背景中,可以携带击退的链枷
天赋中有能打出爆发的锤子和冲锋,以及提供增益的联动和提供控制的配合。
天赋评价:
联动:①效果不明显,点出药水能提高狗的属性
②显著提高狗的伤害和防御,以及猎人近距离丢狗的伤害
③为角色提供高额的减伤,但是狗会承担减免的伤害
④核心天赋,大幅提高狗的属性,并且狗可以享受一些武器特效。
冲锋:①狗学会冲锋,但是效果不大
②提供暴击率,但效果一般
③核心天赋,能大幅提高狗的爆发。
配合:①提高减速敌人的范围
②提高减速敌人的频率
③核心天赋,背狗时可以减速敌人。
④丢狗会弹跳,提高丢狗后狗的生存率,但收益视情况而定。
锤子:①核心天赋,大幅提高锤子的伤害
②充能增伤,效果不大
③满充能可以放冲击波,提高攻击范围,距离,伤害,控制
④核心天赋,使更多情况下可以打出冲击波。
构筑推荐:
①狗哥
天赋点满联动,再点满冲锋
武器和盔甲尽量找幸运高的。武器特效属于锦上添花。
优点:狗的战斗力高,甚至能单挑Boss
缺点:本体弱,狗的AI傻。
②丢狗
天赋点满联动,再点配合。配合④看个人喜好点
背景推荐强壮提高丢狗伤害,手套找投掷。武器和盔甲尽量找力量属性。
优点:爆发高,射程远,下限高,成型快。
缺点:攻速慢,丢狗节奏差,高度依赖投掷手套。
③锤子
天赋点满锤子。推荐点满联动或看个人喜好
武器不要用铲子和闪电锤。尽量学dash。
优点:爆发高,本体强,成型快,控制足。
缺点:依赖dash提供爆发,蓄力锤手感差。