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这史昂觉醒加强的什么鬼…完全不在点子上发表一下个人意见。

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这史昂觉醒加强的什么鬼…完全不在点子上发表一下个人意见。


来自Android客户端1楼2020-06-07 21:14回复
    史昂觉醒不行的原因是4费是双动,加个击杀回血完全没意义。在现有觉醒机制不变的情况下建议改成史昂使用水晶袍时可以立即无消耗使用一次星屑旋转功,水晶袍全场只能存在一个场上存在水晶袍时史昂无法再次使用水晶袍。完美解决问题以后就又可以看到那张新卡在哪的表情包了


    来自Android客户端2楼2020-06-07 21:19
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      来自Android客户端3楼2020-06-07 21:19
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        来自Android客户端4楼2020-06-07 21:35
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          昂哥这次真不能算了


          IP属地:上海来自手机贴吧5楼2020-06-07 21:44
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            我昂哥不服


            来自Android客户端6楼2020-06-07 21:45
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              IP属地:山西来自Android客户端7楼2020-06-07 21:50
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                对,这觉醒属实没牌面


                IP属地:山东来自手机贴吧8楼2020-06-07 22:27
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                  把盾加厚伤害改真伤就行了


                  IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2020-06-07 22:54
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                    拉几设计的觉醒史昂,不如不要觉醒!!!杀人回血,没杀成就不能回血??什么逻辑???策划脑子是被驴踢了吧???有脑子设计都会跟现在的大数据对比一下,,,没加个必物爆,或者真伤,屎昂怎么混??


                    来自Android客户端10楼2020-06-07 23:47
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                      要改就大改,觉醒技能一技能普工
                      普工后为自己添加一层水晶袍(不与其他水晶袍冲突),水晶袍继承15%,20%,25%,30%,35%自身血量,并刷新场上已存在的水晶袍(持续时间与护盾量一并刷新),持续两个行动回合。第一提高史昂生存能力,第二提高星转攻击力,第三提高保护能力,这样才适应当前环境。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-06-08 00:05
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                        这觉醒真不如不觉


                        IP属地:重庆来自Android客户端12楼2020-06-08 02:01
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