技能等级提升目前是增加技能攻击力,或者持续时间。这些提升都不怎么明显,除了特定的几个技能,效果几乎没有。能否增加技能达到一定等级后附加一定的特效。比如hj:泣血斧-10级-有一定几率增加一个连击点。xs:风卷残云-10级-有一定几率攻击多个敌人。等等。。。也可以在70级转职后对职业不同,指定不同技能附加不同特效。比如:圣灵xs:玄冰盾-10级-额外增加10%的减伤。灭魂xs:风卷残云-10级-有一定几率攻击多个敌人。这样玩法就更多一些,每个职业都会被需要。
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