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玩了一段时间了,说一说自己的心得体会,有不对的地方欢迎大家讨

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玩了一段时间了,说一说自己的心得体会,
有不对的地方欢迎大家讨论。


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2020-06-20 09:33回复
    1,倍丹和加速。
    这个之前争议比较大,现在几乎统一了,倍丹更好。
    其实倍丹和加速的差距并没那么大,认识一个大神,就是加速流,我有他好友,他的战力提升也很快。而且前期加速是快于倍丹的。
    但是倍丹的好处还是更明显。一个是倍数看着很漂亮,有玩的动力。另一个是这个游戏有上限,一个多月就会达到上限,加速和倍丹达到上限也就差几天。但是到上限之后,加速的元宝相当于浪费掉了。倍丹元宝是转化为自身属性,等新版本。虽然可能等不到新版本就弃游了。


    IP属地:日本来自iPhone客户端2楼2020-06-20 09:34
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      2,倍数和战力
      有一点很重要,不是说倍数高就是玩的好。离开基数谈倍数都是耍流氓,但是倍数高确实看的开心。真正代表优劣的是同等时间内战力增长速度。看有的人为了让倍数高,广告免费闭关都不用,这明显舍本逐末。战力提升速度快才是王道。


      IP属地:日本来自iPhone客户端3楼2020-06-20 09:35
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        3,如何快速提升战力
        这个最简单的就是勤上线,闭关每次都是指数性上涨,你一天闭关4次,别人5次,那别人肯定比你快。不用元宝加速的情况下,尽量增多闭关次数,广告免费那次利用好,看好倍数和剩余时间使用。


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2020-06-20 09:39
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          4,闭关倍数
          虽然不能光看倍数,但倍数依然重要,倍数高看着也开心。倍数其实有固定起伏的,最开始倍数低,2百万战力左右时候迎来小高潮,过了4百万左右陷入一个低谷,6百万之后又开始腾飞。大致是这样,我也记不太清楚,这是游戏本身数据决定的,无法干扰。
          可以干扰的部分,首先是倍丹,第一颗翻12倍,但后面就开始衰减,第二颗2倍,第三颗之后1.33倍,以此类推。
          再就是尽量快速推图,多拿2倍奖励,还有宝物,多看看广告啥的。
          另外关心比较多的闭关操作,首先到时间肯定要闭关,完后把能点的点掉,注意点高收益的。什么是高收益,就是每个阶段提升最大的那一两种武功。灵芝的吃法,我是看吃一两个能点出一个大倍数就吃,否则就不吃了,也是因人而异吧。
          其实也没什么特别的。


          IP属地:日本来自iPhone客户端6楼2020-06-20 10:42
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            5,比武大会
            这游戏有点坑,比武大会第一名即使比第二名战力高出很多,第二名选择克制的功法,还是可以在最后偷下第一。当然,差距特别大的另说,问题两个人都会玩的话,拉不开那么大差距的。
            第一次比武大会有点重要,一定要拿个前十,可以解锁一个宝物。现在很多人开始都是憋丹药,所以第一是拿不到的,第一轮和第二轮,应该都是加速的战力高。等最后要结束的时候,偷个前十还是很容易的,第一和前十元宝差距并不大。
            后面几次就随缘了,感觉后面越来越难,第一次匹配的刚进去大家战力还差不多,之后有时候刚进去就发现自己400W战力,别人500W战力,没得玩。具体原因也不清楚,是高战力的人少?还是别人憋战力了,没研究过。
            还有战力特别过分的可能是外挂,举报他,让他变500战。


            IP属地:日本来自iPhone客户端13楼2020-06-20 15:40
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              6,宝物
              这个几乎都是提升整体倍数的,和丹药效果类似。不过丹药是加法,这个是乘法,比丹药厉害多了。
              问题是大部分都是随着游戏进程获得,你玩到某个阶段就会获得,没有说谁比谁快的。但有几种还是获取速度不同。
              一个就是比武的,上面说过了。
              另一个是闭关次数的,加速流会较早获得。
              还有一个是看广告次数的。这个想早拿,就是过十几二十分钟上一下线,看广告拿离线经验。
              在有一个推图的,早点打下25关就好。


              IP属地:日本来自iPhone客户端14楼2020-06-20 15:46
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                7,推图
                挑战推图可以拿到更多的倍数和时间奖励,尽量往前推。
                大家应该也发现了,有的关一次过不去,多点几次就过去了。是的,这是看概率的,可以多点几次试试,我一般是看战力高我30%以内的,都可以点过。再高不是说过不了,可能需要点的次数就比较多了,有耐心的话可以一直点。


                IP属地:日本来自iPhone客户端15楼2020-06-20 15:49
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                  8,神兽
                  这个刚出,还没搞明白,暂时打到第三个凤凰,失败了。
                  已知的信息就是第一次通关给元宝和功力,元宝数量很客观。之后再刷元宝就少了,功力依旧给2个小时左右的。失败也有奖励,不知道功力给的是不是比通关少,没注意。另外输出第一和最后击杀有额外奖励。按照输出排名奖励也不同。
                  还有神兽技能是可以躲避的,点击地面可以躲,输出第一吸引仇恨,尽量别站在人堆里。但是操作有滞后性,经常点上没反应。再加上移动躲技能之后,会站在那发一会愣,比较烦。
                  这个欢迎大神补充。


                  IP属地:日本来自iPhone客户端18楼2020-06-20 17:10
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                    9,开宗立派
                    这个完全没搞懂,还在攒石头,不知道建筑都建完有什么。


                    IP属地:日本来自iPhone客户端19楼2020-06-20 19:24
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                      感觉没啥可说的了。给自己顶顶贴吧,顺便回答提问。


                      IP属地:日本来自iPhone客户端20楼2020-06-21 11:20
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                        8,神兽。补充
                        打了几天神兽了,补充一下吧。
                        打朱雀失败了也给了2个多小时收益,感觉和通关差不了太多。
                        另外神兽是会变强的,原因不明。第一次朱雀剩40%血,我自己注意躲技能竟然过了,朱雀血掉的飞快。第二天再打,其他人死光了,我几乎打不掉血,差距好明显。不知道为什么。


                        IP属地:日本来自iPhone客户端31楼2020-06-24 07:47
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                          终于到这一天了。
                          完结撒花。


                          IP属地:日本来自iPhone客户端40楼2020-06-28 05:45
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                            游戏终于更新了,弟子系统蛮有意思的。
                            不过升级到2200W战力,各种强化又没了,还要等下次更新了。


                            IP属地:日本来自iPhone客户端47楼2020-07-23 07:33
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