无效:抗锯齿,各向异性过滤和区域渲染
-修复了textured_lit渲染世界边界时产生的BUG
-修复了生物受伤不发红光和即将爆炸的苦力怕不发光的BUG
-修复了CIT(自定义物品材质)的相对纹理路径
-修复CUTOUT透明通道出错的BUG
-修复自定义玩家模型
-优化水下粒子效果
-修复准星指向方块导致方块出现边框(#4119
-修复了在破坏水方块附近的方块时产生延迟的BUG
-修复了铁轨和酿造台的自发光纹理
-修复了CEM(自定义实体模型)的动画(#4093)
-修正了附魔三叉戟的发射与碰撞(#4092)
-修复了自发光纹理(#3437)
-修复了光影程序和方块拆分动画的扩展属性(#3600)
-修复了光影实体和方块与实体的AI
-修复了使用光影时方块选择框、准星框和方块边框出现的BUG
-修复了使用光影时方块衔接出错的BUG(#3880)
-单独修复光影选项环境光遮蔽(#4047)
-修复了使用光影时设置高光/法线材质产生的BUG
-修复了光影有时无效的BUG
-修复了使用光影时洞穴漏光的BUG
-修复了使用光影时发光的实体渲染不出来的BUG
-修复了开启OptiFine披风并且正在飞行时周围渲染卡顿的BUG
-修复了在旁观者模式下使用光影时的玩家阴影(#4022)
-修复了床的CEM(自定义实体模型)(#4035
-修复了有自定义实体模型的随机实体(#4025)
-修复了CEM(自定义实体模型)动画参数pos_y,pos_z(#4033)
-修复了CIT(自定义物品材质)的物品和盔甲(#3276,#3318)
-修复了CEM(自定义实体模型)的自定义材质(#4010)
-添加了驴和骡子箱的CEM(自定义实体模型)
-修复CEM(自定义实体模型)材质
-为苦力怕头颅,凋零骷髅头颅和僵尸头颅添加了CEM(自定义实体模型)功能
-修复了更换资源包时磁头重置CEM(自定义实体模型)的问题
-修复了旗帜,床,箱子,末影水晶,恶魂,灾厄村民,幻翼,末影龙的CEM(自定义实体模型)
-修复羊,狼,海豚,鲑鱼,河豚,热带鱼,船的CEM(自定义实体模型)
-修复了骷髅马和僵尸马的CEM(自定义实体模型)(#3965)
-修复了掉落物上方的雨水渲染出错的BUG(#3956)
-修复了使用光影时旗帜、蜘蛛眼和附魔物品不停闪烁的BUG
-修复了depthtex2渲染管线/通道(#3646)
-修复了平滑分析
-修复了与Forge一起运行时GUI会变成深色的BUG(#3830)
-修复了幻翼贴图的大小调整
-修复了自定义法线/高光贴图的加载
-修复了智能动画
-增加了对光影的支持
-为光影设置添加了快捷键“F3 + O
-修复动态光源和平滑光照
-修复了自定义的天空和雾
-修正了动态光源不能照亮方块的BUG
-修复连接的玻璃板
-修复自定义连接纹理叠加层
-修复了用于GUI覆盖的智能动画
-修复了影响GUI的自发光贴图
-修复了禁用雾会影响所有实体和方块的问题
-修复了选项滑块记录外部点击的问题
-修复马和羊驼的CEM(自定义实体模型)
-修复了方块由于开启光影而无法正常加载的BUG
-根据视距修复了随机实体
-修复自定义天空
-修复了下界的雾
-为着火的实体修复了智能动画
-修复掉落物的贴图
-修复自然纹理和更好的雪
-修复了放置方块时的视觉伪影
-修复“聊天设置”中的按钮
-修复视距超过32时产生的漏洞
-修复岩浆块的光照
-修复用于实体和粒子的动态光源
-更新至1.15.2
-与Forge 31.1.63兼容
(2020.6.21)
-修复了textured_lit渲染世界边界时产生的BUG
-修复了生物受伤不发红光和即将爆炸的苦力怕不发光的BUG
-修复了CIT(自定义物品材质)的相对纹理路径
-修复CUTOUT透明通道出错的BUG
-修复自定义玩家模型
-优化水下粒子效果
-修复准星指向方块导致方块出现边框(#4119
-修复了在破坏水方块附近的方块时产生延迟的BUG
-修复了铁轨和酿造台的自发光纹理
-修复了CEM(自定义实体模型)的动画(#4093)
-修正了附魔三叉戟的发射与碰撞(#4092)
-修复了自发光纹理(#3437)
-修复了光影程序和方块拆分动画的扩展属性(#3600)
-修复了光影实体和方块与实体的AI
-修复了使用光影时方块选择框、准星框和方块边框出现的BUG
-修复了使用光影时方块衔接出错的BUG(#3880)
-单独修复光影选项环境光遮蔽(#4047)
-修复了使用光影时设置高光/法线材质产生的BUG
-修复了光影有时无效的BUG
-修复了使用光影时洞穴漏光的BUG
-修复了使用光影时发光的实体渲染不出来的BUG
-修复了开启OptiFine披风并且正在飞行时周围渲染卡顿的BUG
-修复了在旁观者模式下使用光影时的玩家阴影(#4022)
-修复了床的CEM(自定义实体模型)(#4035
-修复了有自定义实体模型的随机实体(#4025)
-修复了CEM(自定义实体模型)动画参数pos_y,pos_z(#4033)
-修复了CIT(自定义物品材质)的物品和盔甲(#3276,#3318)
-修复了CEM(自定义实体模型)的自定义材质(#4010)
-添加了驴和骡子箱的CEM(自定义实体模型)
-修复CEM(自定义实体模型)材质
-为苦力怕头颅,凋零骷髅头颅和僵尸头颅添加了CEM(自定义实体模型)功能
-修复了更换资源包时磁头重置CEM(自定义实体模型)的问题
-修复了旗帜,床,箱子,末影水晶,恶魂,灾厄村民,幻翼,末影龙的CEM(自定义实体模型)
-修复羊,狼,海豚,鲑鱼,河豚,热带鱼,船的CEM(自定义实体模型)
-修复了骷髅马和僵尸马的CEM(自定义实体模型)(#3965)
-修复了掉落物上方的雨水渲染出错的BUG(#3956)
-修复了使用光影时旗帜、蜘蛛眼和附魔物品不停闪烁的BUG
-修复了depthtex2渲染管线/通道(#3646)
-修复了平滑分析
-修复了与Forge一起运行时GUI会变成深色的BUG(#3830)
-修复了幻翼贴图的大小调整
-修复了自定义法线/高光贴图的加载
-修复了智能动画
-增加了对光影的支持
-为光影设置添加了快捷键“F3 + O
-修复动态光源和平滑光照
-修复了自定义的天空和雾
-修正了动态光源不能照亮方块的BUG
-修复连接的玻璃板
-修复自定义连接纹理叠加层
-修复了用于GUI覆盖的智能动画
-修复了影响GUI的自发光贴图
-修复了禁用雾会影响所有实体和方块的问题
-修复了选项滑块记录外部点击的问题
-修复马和羊驼的CEM(自定义实体模型)
-修复了方块由于开启光影而无法正常加载的BUG
-根据视距修复了随机实体
-修复自定义天空
-修复了下界的雾
-为着火的实体修复了智能动画
-修复掉落物的贴图
-修复自然纹理和更好的雪
-修复了放置方块时的视觉伪影
-修复“聊天设置”中的按钮
-修复视距超过32时产生的漏洞
-修复岩浆块的光照
-修复用于实体和粒子的动态光源
-更新至1.15.2
-与Forge 31.1.63兼容
(2020.6.21)