最后生还者2这玩意,引发了大家对于媒体的极度不满,但反过来,把游戏媒体奉为权威的也是玩家们。
但其实说到底,游戏媒体这东西就看看就好,他们对于内容本身的传达是可以看的,毕竟他们比我们早拿到游戏,但是评价部分,我认为甚至完全无需理会,这是要玩家自己判断的。一个游戏不会因为媒体给了高分,你本来觉得不好玩突然就好玩了,也不会因为媒体给低分,你觉得好玩的游戏就不行了。
媒体首先是个工作,他们玩游戏的心态,节奏,和玩家是有巨大差别的。作为工作,去玩游戏,一边需要快速通关白金,一边刻意的去评判游戏系统和剧情,整理优缺点,这种玩游戏的心态节奏,和你每晚拿出来玩两小时慢慢体会的节奏能一样吗。为什么不信自己。
其次,游戏媒体从业者游戏阅历真的很丰富嘛,或者说,真的比我们丰富嘛。我常听VG电台,发现他们的年轻编辑多是94,95的,有些讲自己接触主机游戏是在大学ps4开始,老一点的也不过和我们差不多,FC,MD,PS1,PC早期过来的,然后他们似乎眼光很局限在主机的样子,在他们的讨论里,手游,MMO,RTS,MOBA啥的从来不谈,过于局限在console这个类型。这样的媒体你去信他们,贴吧玩家们身经百战见的比他们多得多了。
游戏评测这种东西,谁都能写,你写一篇价值和媒体们写一篇是一样的。玩家就不该把媒体权威化,游戏首先是做给玩家玩的,玩家显然比媒体更有发言权。然后玩游戏的是你自己,你也比其他任何一个玩家对自己的游戏体验更有发言权。
但其实说到底,游戏媒体这东西就看看就好,他们对于内容本身的传达是可以看的,毕竟他们比我们早拿到游戏,但是评价部分,我认为甚至完全无需理会,这是要玩家自己判断的。一个游戏不会因为媒体给了高分,你本来觉得不好玩突然就好玩了,也不会因为媒体给低分,你觉得好玩的游戏就不行了。
媒体首先是个工作,他们玩游戏的心态,节奏,和玩家是有巨大差别的。作为工作,去玩游戏,一边需要快速通关白金,一边刻意的去评判游戏系统和剧情,整理优缺点,这种玩游戏的心态节奏,和你每晚拿出来玩两小时慢慢体会的节奏能一样吗。为什么不信自己。
其次,游戏媒体从业者游戏阅历真的很丰富嘛,或者说,真的比我们丰富嘛。我常听VG电台,发现他们的年轻编辑多是94,95的,有些讲自己接触主机游戏是在大学ps4开始,老一点的也不过和我们差不多,FC,MD,PS1,PC早期过来的,然后他们似乎眼光很局限在主机的样子,在他们的讨论里,手游,MMO,RTS,MOBA啥的从来不谈,过于局限在console这个类型。这样的媒体你去信他们,贴吧玩家们身经百战见的比他们多得多了。
游戏评测这种东西,谁都能写,你写一篇价值和媒体们写一篇是一样的。玩家就不该把媒体权威化,游戏首先是做给玩家玩的,玩家显然比媒体更有发言权。然后玩游戏的是你自己,你也比其他任何一个玩家对自己的游戏体验更有发言权。