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我与a4VQKMP是一个区的,他确实全是实测,但在这吧里产生

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我与a4VQKMP是一个区的,他确实全是实测,但在这吧里产生了巨大争议,我相信这里都是数据帝,都是高手,试想一下,英3和英5的公式出现过这么大争议吗?因此我也觉得“a4VQKMP的关于各区背后的系统数据不一样的猜想”是有可能的,各区都有数据帝,大家现在应该团结起来,各区数据帝建个群,把游戏策划的这个黑锅盖掀开,找到真的的原因才是。图片是一些比较有争议的点上我们区测试的结果。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2020-06-30 16:08回复
    感谢大大分享


    3楼2020-06-30 18:14
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      希望挺好


      来自iPhone客户端4楼2020-06-30 23:30
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        我理解攻击和防御直接换算成增伤和减伤就简单,破不破防应该只跟兵种有关。你看7级兵的攻防没比1级兵高多少。明显兵种攻防比英雄的攻防效果大得多


        来自Android客户端5楼2020-07-01 09:59
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          很简单的道理琢磨什么呢,换皮游戏,1-7阶每阶有内置攻防,你看到的属性只是试炼的属性。


          来自iPhone客户端6楼2020-07-01 10:39
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            其实我觉得公不公式不重要,只要好玩公式不重要


            IP属地:黑龙江来自手机贴吧8楼2020-07-02 07:37
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