新版本加了车组乘员,测试了一下成员对战斗力的影响。
有时被打掉2、30血就死成员,有时5、60血都没事,应该是击穿就有概率死人。感觉一发80左右就一定会死人,但没有测试过。
损失成员时会立刻停车、关镜(高速脆皮的噩梦),而且要愣一会才能开动。死一个人停顿时间很短,但死的人多了就会有一个很明显的硬直。
总结一下,
剩余2人以上但不满员时:
移动时无法使用副武器
剩余2人时:
不能使用高倍镜,移动时不能使用副武器
剩余1人时:
不能使用高倍镜,移动时不能开炮、转动炮塔、使用副武器
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有时被打掉2、30血就死成员,有时5、60血都没事,应该是击穿就有概率死人。感觉一发80左右就一定会死人,但没有测试过。
损失成员时会立刻停车、关镜(高速脆皮的噩梦),而且要愣一会才能开动。死一个人停顿时间很短,但死的人多了就会有一个很明显的硬直。
总结一下,
剩余2人以上但不满员时:
移动时无法使用副武器
剩余2人时:
不能使用高倍镜,移动时不能使用副武器
剩余1人时:
不能使用高倍镜,移动时不能开炮、转动炮塔、使用副武器
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