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【200704】【贺电】六界全家福收集完毕!!

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IP属地:四川1楼2020-07-04 22:46回复


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2020-07-04 22:53
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      然后说说这几只界神PVE肝度的感觉。
      先说废话。
      lz18国庆回归,还头铁没氪帝君,辛亏跟着吧里的帖子少走了许多弯路,开始看圣女的PVE贴,然后看飞鱼的,不过现在都人走茶凉了。。。我的PVE发展历程可以描述为
      18——开局新号俩只鸭,爆肝两周三巨头。
      19——遇事不决送天尊,八月表姐真是爽。
      20——苦逼考研没时间,晚上回寝做日常。
      好,废话说完了。
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      六界御神:肝度最高,我打了至少一个半月,第三关点灯吃的保底(有保底的点灯,ch突然有人性),而且守关的六界两命+毒特性+随机弱化,没有表姐不好打。我用的弹一命+送鲁肃+爆攻伊丽莎白。理论稳过的,但是六界是一只月亮+狮盔精灵,EVP恶心一批。
      第四关老节目走格子收集,收集22个道具。这关大道具爆率低,和圣B的基本一轮掉一个低多了,而且还要的挺多的。算是强行增加精灵获取时间。虽然挺肝的,但是六界的肝度值得起他的强度。
      地藏界神&&幻境界神:进化之路类型(CP关卡NTR明示)。地藏蛮简单的,一周能出那种。幻境主要是要打幻境的一关不好搞,单精灵,伤害高,只吃先手,还喜欢月亮。我用的瓷王法过的,每次都要打好久。
      瀚海界神:通行证关卡。我喜欢攒够通行证直接上八四。瀚海这里攒一攒通行证找一天八四爆肝一下就能过,有表姐的同学还是很简单的。
      天玄界神:种树关卡。也是慢慢打就好。那个黑子不是很好打,我用的王萨打不过,后来王哈D技能石攒强化过的。还有要打天玄的时候由于属性原因六界弹伤谈不了多少。


      IP属地:四川3楼2020-07-04 23:22
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        有创新关卡的来了~~~
        时空界神:独创寻找本心关卡。这关说实话一开始不了解规则的时候的确很懵逼,根本不知道他在问什么。但是经过一番探索(指B站看攻略)之后,其实这关也就那回事。用excel画个图,每次走一步就画一下范围,根据云量判断状态,逐渐排除寻找本心。实际上掌握方法后这一关正常脸一周左右就能解决。预计这种小游戏类关卡会发扬广大。(岚妈就是证明)
        混沌界神:元神收集关卡。这关法莉开创的。首先你游描述问题属实zz,建议处罚copy程序不改变量的不敬业前端程序员。然后这关卡也是小游戏类的。建议每次都打满然后想怎么怼出来他那个target,其实还蛮有意思的。肝度大概也是一周。还可。
        以上。PVE基本成型有表姐的小铁皮的反馈。现在PVE的肝度对于成型玩家来说还能接受,基本每天加上日常一个小时搞定。但是对新回来的玩家还是很不友好的,可能他们的肝取时间要翻倍甚至三倍。建议你游表姐常驻。


        IP属地:四川4楼2020-07-04 23:22
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          放几张全家福。
          无敌剑挥四方。

          无敌破间无影战。


          IP属地:四川5楼2020-07-04 23:24
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            然后触发新魂印,六界一死,界神们跟着死?


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2020-07-04 23:26
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              再聊聊PVP强度。
              六界御神:强无敌。
              免控+狮盔+强化+增伤。这四个元素集聚一身,你游强将诞生了。其实这些都是六界的特色(还有一个弹伤来着不过御神形态没有),这注定六界很强。这次进化只是更改了魂印几个判定节点,但是那简简单单几局描述该有的都有了,比现在说一大堆结果其实没有魂印的精灵强多了。魂印那个秘法是添头,也很不错,你游现在喜欢把创新的尝试强度都压很低(暗王种子,邪影切换技),所以可能大家第一眼被创新的东西吸引眼球而对精灵强度产生误判。
              技能上明显是压制了一些强度的(也许吧),但是技能组给了该有的粉伤已经谢天谢地了,还有狮盔绑先制,断回合控。作为一只狮盔免控精灵,这技能组已经很够意思了。
              至于破法,除了佛,送天尊外,没有太好的办法,机盖对六界不是很好用。在不送硬性拦截的情况下,通过星皇,索,常这几只的联防配合也是有可能偷掉六界,但是由于六界红粉都很高,联防的代价其实很高。
              总之六界很强,也没啥操作难度,值得去肝一肝。


              IP属地:四川7楼2020-07-04 23:44
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                主线剧情里六界不仅丢人,还坑人


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2020-07-05 00:21
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                  建议可以拿来打巅峰


                  9楼2020-07-05 09:19
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                    天玄界神解析【属性分析】
                    光飞行系
                    首先不得不吐槽的一句话,这个双属性结合了全赛最渣的两个单属性,光系和飞行系。首先看一下光飞行系的打击面:
                    从克制系数表中可知,光系和飞行系的打击属性中仅有虫系算作真正的完美克制,而虫系的巅峰现状大家也是懂的,近乎绝迹,唯一较强的女王还是个出场率极低的冷门。所以天玄的打击方基本可以视作没有4倍。除去虫系之外,光飞的打击面便没有再高过1.5倍的了。这种伤害极其劣势,也难怪光飞自古都高输出。巅峰中比较常见的属性天玄几乎都没有打击力,仅有远古战斗、神秘战斗、光战斗等属性较为寻常(代表精灵为御象灵尊、鬼蚀豹尊、密战和光螳螂)。后面还有几个混沌、圣灵的双属性,光飞对其有着1.125倍的克制系数,不过这种克制系数低到基本可以无视的状态,并没有让天玄占到多少便宜。
                    反观扇形统计图,如果说克制系数表不能较明显的表达光飞的弱势,那么扇形统计图就有着足够佛视觉冲击了。微弱方面几乎占据了光飞属性克制关系中的一半,由此可见,光飞系精灵的红伤机制无论有多么高强,都会多多少少受到其劣势属性的影响,像是近几年的年费属性:圣灵自然、轮回、混沌次元以及神灵系,光飞尽数微弱于它们,这使得天玄在面对机制强大的年费时会处于极其不利的地位,而且技能石带来的缺陷填补也无法逆转,天玄只能从神秘石和电石间二选一,这又使得天玄的技能搭配出现一些问题。
                    然后我们再来观察一下光飞的被打击面:
                    被打击面几乎是和打击面完全调转过来的样子相同。高强度打击光飞的属性简直数不过来。其中不乏有着热门年费属性混沌次元、轮回和圣灵自然。这使得天玄在狂野环境中基本处于被动,极其容易暴毙而且难以发挥出魂印的效果。转而到达竞技环境中,存在官ban和全民ban减少了部分天玄天敌,使天玄的伸展空间得以扩大。不过,竞技中的万魔天尊、寂灭魔神等对天玄的威胁还是较大的,尤其是万魔这种先手勇形式的nt玩法,在没有星皇辅助的情况下很难做到动一下,而且万魔本身的魂印反弹伤极其恶心,纵使天玄的爆发能力再高,都可能无法做到快速处理掉万魔。所以天玄和万魔对线获胜概率几乎为零。除此之外,虚空系虽然仅对光飞有1.5倍的克制系数关系,不过对于希瓦来说50%增伤基本够一刀天玄了。因为希瓦作为曾经的核,大部分希瓦玩家都会给到高配,而天玄作为冷门奇兵,以普通玩家的资源,非真爱难以得到过高配置,所以一般情况下天玄体力并不能高过希瓦,不仅魂印触发困难而且保证不了先发制人。


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2020-07-05 09:24
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                      核电


                      IP属地:河南来自Android客户端11楼2020-07-05 09:44
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                        我感觉哀队全部集结应该是可以打赢元神,不然他们就是去送的


                        来自iPhone客户端12楼2020-07-05 10:57
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                          太强惹


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2020-07-05 11:42
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                            六界丢人


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2020-07-05 11:55
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                              你21个六界精灵都有了吗


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-07-05 12:18
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