玩到第8章谈谈感想,两年前先玩的2,个人在2的前期就被剧情代入,热血燃起,而1玩到了第8章,依然没有被剧情代入,支撑着我走剧情的动力也就是吧友们对剧情的一致好评,所以我认为1的剧情比较慢热。
其次就是饱受诟病的支线,一张地图密密麻麻感叹号,支线也只是打怪,拿素材这种简单的流程,我也明白官方是想让玩家好好探索地图,不要只走主线,但我觉得完全可以通过像2代那样用宝箱的方式,而不是放这么一堆重复单调的支线,而且npc白天晚上甚至傍晚都不是同一批人,诺彭祖那棵8层大树要想解锁所有牵绊和任务,需要分不同时间去,真是太重复了!!前几张我都还会特地去做支线,现在真的随缘。
接着就是战斗,可能是我个人的原因,始终对异度系列的战斗有些小意见,就是打任何的怪都是一种套路,到后期完全没有新鲜感,2就是挂球四连,1就是三连等,没有对战不同怪时的新鲜感,甚至地图的怪我也是躲着过地图的,不知道有没有人跟我有同样感受。
总之1玩到第8章真的还没进入游戏中,剧情在哪一章会认真起来?欢迎大家一起讨论。
其次就是饱受诟病的支线,一张地图密密麻麻感叹号,支线也只是打怪,拿素材这种简单的流程,我也明白官方是想让玩家好好探索地图,不要只走主线,但我觉得完全可以通过像2代那样用宝箱的方式,而不是放这么一堆重复单调的支线,而且npc白天晚上甚至傍晚都不是同一批人,诺彭祖那棵8层大树要想解锁所有牵绊和任务,需要分不同时间去,真是太重复了!!前几张我都还会特地去做支线,现在真的随缘。
接着就是战斗,可能是我个人的原因,始终对异度系列的战斗有些小意见,就是打任何的怪都是一种套路,到后期完全没有新鲜感,2就是挂球四连,1就是三连等,没有对战不同怪时的新鲜感,甚至地图的怪我也是躲着过地图的,不知道有没有人跟我有同样感受。
总之1玩到第8章真的还没进入游戏中,剧情在哪一章会认真起来?欢迎大家一起讨论。