仅个人观点

首先,再次声明,本人是虚空幻界NC粉,为什么如此强调?SAO系列游戏我也算全玩,除了GGO基本都是首发,然而整个SAO系列游戏唯一让我喜爱的只有虚空幻界,哦,扯远了
游戏是虚空小组开发(大概?)由于上一作虚空幻界给我了炒鸡好的印象,这次我依然无视PV(为了保持新鲜感)毫不犹豫的预购了豪华版,很不幸的提前三天玩到了这款炒鸡大作(册那)。
三天试玩约5个小时。先从我最关心的操作说起。ca,这什么玩意?动作硬度一逼,越玩越让我想起了被AVS支配的恐怖。恩,AVS,失落之歌一样的手感,很难想象这个是虚空小组出品。操作上看着像幻界又不太一样。三角被独立出来,可以查看类似于必杀条一样的东西。剑技则是R1+的组合键。感觉回到了虚空断章。这种不伦不类的操作讲道理我是想喷到死的。哪怕老老实实用虚空的操作都比现在好。
然后是菜单界面,这次游戏有暂停了,打开菜单就是暂停。第二个我想喷的来了,装备简化。玩过虚空断章和虚空幻界的玩家应该知道,装备分左右手,头,身体,脚,项链,戒指2个。可以说装备是很丰富的。现在除了武器,防具就剩下衣服,然后2个栏位。对于一个收集刷刷控来说,我受到了成吨的暴击。技能树的排列,就这样吧,看上去形状更好看了。单手剑技现在有了派生算是给我一个小小的惊吓,行吧,惊喜。但是三角不再是剑技所以SSC我个人适应了一段时间才习惯,这次SSC似乎也加了限制,不可2个剑技来回使用了。圆圈键也不再是格反,而是防御。依然保留J防的设定。然后是撤步闪,我只想说炒蛋,虚空幻界的撤步闪有跟多的位移距离实际使用上十分爽快,这次的撤步闪不再说R1,而是X,X键长按也是一个攻击动作且拔刀状态不可跳跃,或许有些人会说无伤大雅。反正我是用着各种不顺。改简化的地方复杂化。
然后说画面,由于我没看PV和各种生放送,但是看过的吧友都说好,恩,我想说,好的一塌糊涂。我还是喜欢幻界的画面。旋转视角更是要人命,地图场景贴图只能用糟糕来形容。人物也不见得圆润了多少。既然说到了场景,再说这次地图,我记得很多人说幻界的地图很平,这次制作组似乎采纳了玩家老爷的意见,加了不少山山水水。看上去做到很丰富,然而,真到打怪的时候,只能说糟糕。比如打怪的时候不小心移动到一块石头上,你释放了一个剑技,剑技在即将打中怪的时候,你位移了,剑技提前结束。
然后是糟糕的导航,导航只会显示在有道路的地方,哪怕你过个河就能到的地方,导航依然会指引你过桥。支线任务的小怪不会显示在小地图,你必须打开大地图才能看。
剩下的,估计总所周知的PPT和超长的读盘时间。恩,游戏一开始会给你跟紫发老奶奶调情,结束后的读盘时间我甚至怀疑游戏卡了。基本上切图的读盘时间约1、2分钟。别吐槽幻界的读图速度慢了,幻界真的很快
至于原创角色,我个人觉得很不讨喜。艳值气质脾气没一个好的,讲道理,真就是个瑕疵品。
简单说下,这次加了些什么,支线任务从搜集素材到打怪,确实更像一个RPG了,游戏还增加了工艺,炼金。料理,不过我暂时没玩到,至于神圣术,又是一个让人喜忧参半的东西,
以上是我5小时玩下来的乱七八糟感想,灰常的主观。总结一句,如果你追求爽快的操作,本作似乎并不推荐你。主打剧情,我还是推荐你去看动漫。