我曾经在NV吧大吹特吹主教军的战斗力,结果被@三枪刺九龙 用哈勃城变种人侦查小队被死爪团灭怼回去了。现在那个帖子已经被我删了。
我后来又重新玩了一下1代,再对比一下二代和战略版,突然真正明白真相了。
辐射1时期各种英克雷,始帝国,中部兄弟会,NCR,0号避难所电脑之类的强大势力还没出来。所以当时给主教军的设定并不是很逆天。
当时主教军队的设定其实就是个高配凯撒军团,老兵精锐才有枪可用,那些人就是你在马里波萨见到的那群重装变种人。这种重装变种人倒是有动力甲级别战斗力。估计是对抗兄弟会的主力。(以前有个删减结局是200天没干死主教,兄弟会就会灭亡...估计是重装精锐干的。)
大量新兵炮灰只能抡着俩拳头上战场,也许会有一两个老兵用远程火力配合。你在大墓地见到的那群变种人就是这样。在马里波萨附近随机刷出的巡逻队,也有大量抡着俩拳头就去上的炮灰...
这或许就是哈勃城附近侦查队在死爪这种老辐射的沙包垫脚石面前依然全军覆没的真相...大部分人都徒手,这样还打个毛线...马里波萨的重装老兵估计三秒就让死爪毙了。
另一个典型就是辐射1坏结局的结局CG里,会发现虽然也有一两个重装变种人出场,但是大多数都是赤手空拳的新兵炮灰...结果就是这群看上去威风凛凛的变种人士兵,攻打个13号避难所都能死不少人,主要是被监管人的炮台干掉的。硬要说的话,重装变种人只要两个就能和那个炮台刚正面不落下风了,结果因为大部分变种人都徒手,死了十几个才干翻监管人。
然后辐射2,战略版,还有NV的设定下,主教军队的装备水平实际上是有大幅度提高的。主要是有英克雷这种人均动力甲重武器能量武器的存在,还有逆天的中部兄弟会,更别提0号避难所那帮机器人。
主教军在老黑岛和黑曜石心目中基本上是和英克雷一个级别的重量级反派,随着各种装备水平极高的势力的登场(以英克雷为首)所以辐射1的老设定有点配不上它的排面了。
结果就是辐射2里你去马里波萨附近走几圈刷几波主教残党,就会发现赤手空拳的新兵炮灰神奇的消失了。主教军鸟枪换炮,通过设定的二次修改获得了和兄弟会、英克雷一个级别的平均装备水平。
马克世也在辐射2里明目张胆的把变种人和动力装甲两种东西提到平起平坐的地位来,这是辐射1时所没有的。
“人们都来追随我们,因为如果在一个变种人和一个身穿动力装甲的人附近不是安全的,就没有什么地方是安全的了”这里的变种人应该是泛指大部分主教军。
毕竟二代时赤手空拳的新兵炮灰这个设定被丢进废纸篓,变种人的平均实力立马提升了好几个量级。
从战略版里主教残党能顽强抵抗0号避难所的机器人大军的侵略扩张,还一度让中部兄弟会大为苦恼,再加上战略版里描述“每个变种人都携带一个排的火力”,主教军每个人都是全副武装的重装大兵的设定算是固定下来了。否则要是延续辐射1的设定,主教残党到中部怕不是要被0号避难所和中部兄弟会揍得屎都出来了...
NV里也是延续了变种人=人均重火力的设定。低等级下倒是因为等级限制有大量冷兵器变种人。中期你去黑山,蓝皮人和英克雷二代绿皮也是一大堆重武器的。装备也是十分精良的。
基本上辐射1的变种人战斗力和辐射2,战略版,NV不成正比...后来修改的设定比初始设定强了一倍不止。
要是按修改过的设定来,辐射1那个袭击变种人侦查队的死爪怕不是两三秒就躺了...
我后来又重新玩了一下1代,再对比一下二代和战略版,突然真正明白真相了。
辐射1时期各种英克雷,始帝国,中部兄弟会,NCR,0号避难所电脑之类的强大势力还没出来。所以当时给主教军的设定并不是很逆天。
当时主教军队的设定其实就是个高配凯撒军团,老兵精锐才有枪可用,那些人就是你在马里波萨见到的那群重装变种人。这种重装变种人倒是有动力甲级别战斗力。估计是对抗兄弟会的主力。(以前有个删减结局是200天没干死主教,兄弟会就会灭亡...估计是重装精锐干的。)
大量新兵炮灰只能抡着俩拳头上战场,也许会有一两个老兵用远程火力配合。你在大墓地见到的那群变种人就是这样。在马里波萨附近随机刷出的巡逻队,也有大量抡着俩拳头就去上的炮灰...
这或许就是哈勃城附近侦查队在死爪这种老辐射的沙包垫脚石面前依然全军覆没的真相...大部分人都徒手,这样还打个毛线...马里波萨的重装老兵估计三秒就让死爪毙了。
另一个典型就是辐射1坏结局的结局CG里,会发现虽然也有一两个重装变种人出场,但是大多数都是赤手空拳的新兵炮灰...结果就是这群看上去威风凛凛的变种人士兵,攻打个13号避难所都能死不少人,主要是被监管人的炮台干掉的。硬要说的话,重装变种人只要两个就能和那个炮台刚正面不落下风了,结果因为大部分变种人都徒手,死了十几个才干翻监管人。
然后辐射2,战略版,还有NV的设定下,主教军队的装备水平实际上是有大幅度提高的。主要是有英克雷这种人均动力甲重武器能量武器的存在,还有逆天的中部兄弟会,更别提0号避难所那帮机器人。
主教军在老黑岛和黑曜石心目中基本上是和英克雷一个级别的重量级反派,随着各种装备水平极高的势力的登场(以英克雷为首)所以辐射1的老设定有点配不上它的排面了。
结果就是辐射2里你去马里波萨附近走几圈刷几波主教残党,就会发现赤手空拳的新兵炮灰神奇的消失了。主教军鸟枪换炮,通过设定的二次修改获得了和兄弟会、英克雷一个级别的平均装备水平。
马克世也在辐射2里明目张胆的把变种人和动力装甲两种东西提到平起平坐的地位来,这是辐射1时所没有的。
“人们都来追随我们,因为如果在一个变种人和一个身穿动力装甲的人附近不是安全的,就没有什么地方是安全的了”这里的变种人应该是泛指大部分主教军。
毕竟二代时赤手空拳的新兵炮灰这个设定被丢进废纸篓,变种人的平均实力立马提升了好几个量级。
从战略版里主教残党能顽强抵抗0号避难所的机器人大军的侵略扩张,还一度让中部兄弟会大为苦恼,再加上战略版里描述“每个变种人都携带一个排的火力”,主教军每个人都是全副武装的重装大兵的设定算是固定下来了。否则要是延续辐射1的设定,主教残党到中部怕不是要被0号避难所和中部兄弟会揍得屎都出来了...
NV里也是延续了变种人=人均重火力的设定。低等级下倒是因为等级限制有大量冷兵器变种人。中期你去黑山,蓝皮人和英克雷二代绿皮也是一大堆重武器的。装备也是十分精良的。
基本上辐射1的变种人战斗力和辐射2,战略版,NV不成正比...后来修改的设定比初始设定强了一倍不止。
要是按修改过的设定来,辐射1那个袭击变种人侦查队的死爪怕不是两三秒就躺了...