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司命乄
严洲进士
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等师姐更
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33楼
2020-07-12 13:10
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流蛍唄
史母凤凰
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江有汜:多个版本更替后强到无可附加的一个技能。
新增效果:五人团+环境下的手动神力内。沧海本身的定义即为“团队”,策划原意可能为(增加团队的整体伤害),并在此基础上设置了这个技能。版本到来之前,由于伤害均匀加持在队友身上和自己身上,看起来沧沧输出没有正经输出高。如何在符合“团队”这一概念的前提下再增强沧海自身的能力,让她摆脱“辅助”的定义呢?
“人越多,伤害越顶”的概念估计就是这么应运而生的。
目前效果:对大约帮战一个点内的所有单位(上限约十个)造成中量伤害,五秒内每秒免伤效果分别为60%/50%/40%/30%/20%(在江有汜期间换秘籍就可以根据飘字来看到减伤数值大约为多少,此数字并非精确,也可能是线性的),根据队友数(包括自己)获得持续十秒的3%/6%/10%/15%/25%(达到上限)的内功加成,且增加自身和队友十秒10%最终伤害(腾珠15%,不过目前版本似乎有bug,下楼提及到),对boss单位额外有10%。
用大攻(强化后续技能)大守大辅大范围来形容这个技能,真的是再合适不过。实乃神技。
⭐️判断队友沧海pve玩的好不好,非常直观的表现:在boss即将空真气时,她有没有经常加江有汜(冷却不算)。
buff栏显示为澹清洵,特效为自身淡红色气场(?)环绕。
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34楼
2020-07-12 13:13
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流蛍唄
史母凤凰
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刚才上去看了一下,似乎腾珠江有汜的表述bug已经被修复,目前也是15+10%的增伤。(那么这个技能不存在bug,继续讲下一个)
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35楼
2020-07-12 13:18
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我掉血了
史母凤凰
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36楼
2020-07-12 13:21
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清晓画眉
史母凤凰
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蹲蹲蹲
IP属地:广西
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37楼
2020-07-12 13:21
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哆良
风南雁人
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补充一个 现在藤竹解控后直接接绝学不会卡后摇了 可以直接释放。
以前只有惊潮不会卡,藤竹要等解控落地后才能放绝学。
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38楼
2020-07-12 13:22
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蛋奶星星然泽
史母凤凰
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我觉得沧海这波加强的很棒,pve极大改善
IP属地:上海
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39楼
2020-07-12 13:26
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贴吧用户_QS4at7D
江湖新秀
1
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金错刀十合
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40楼
2020-07-12 13:30
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流蛍唄
史母凤凰
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雨无正:沧海PVP(对单)核心技能,*PVE弱化威力的紫微宫(大约是原先版本2爆到4爆的伤害,只作用于单体目标,需要一定的操作技巧。)
PVP:与快速眩晕刀结合使用,有大概率黑掉对方解控(即使不,也可以实现无法被解控的至多五秒强制控制)具体在之后的连招环节展示。是非常好的低修群殴高修必备因素之一。
PVP/PVE通用:自身修为低于团队主流输出一大截时,可以给单个队友(比如你的情缘)好了就加,能刷新他下一个施放的技能,五秒内增加一定量内外防(腾珠40%惊潮30%)和较高幅度(腾珠25%惊潮30%)的技能伤害且降低此技能自身冷却。
PVE:在目标有流珠的情况下贴脸埋雷→拖动左手拉杆取消后摇并马上雨无正→点完雨无正后马上小跳→小跳后马上点击快速下坠按钮 →用任意流珠技能再次附加流珠,即可达到在很短的时间内加六层心魔(五层后引爆并造成两倍紫微宫伤害以及自身技能清空流珠的一次3/4紫微宫伤害),威力非常可观,再也不是pve废技了。(具体操作和分析在之后连招会说)
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42楼
2020-07-12 13:31
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曲山远
酒丐铁花
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码住!
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43楼
2020-07-12 13:33
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葬花美人林黛玉
随云蝙蝠
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dd
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44楼
2020-07-12 13:42
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就酱丷
无情如尘
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马住
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45楼
2020-07-12 13:42
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漫游者站在树下
司空摘星
8
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麻竹!
IP属地:广东
46楼
2020-07-12 13:48
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流蛍唄
史母凤凰
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思无邪:
腾珠:越后期越是回血保命神技(和江有汜配合食用更佳),pve爆发前的准备动作之一。
惊潮:pve手动金刚怒目(实际上pve效果比金刚怒目好很多很多),较长霸体团战创造更多可能。
(主要还是强调一下pve得新用法吧)
由于江有汜新加的增加内功效果,腾珠的思无邪最好最好是在江有汜之后放。且60%的衰减免伤也会让这部分突然多出来的血量本身就具有很强的承伤能力。
腾珠:稍微强调一下自己的看法:
有奶妈的时候没必要回血(X)在濒死的时候,云梦除了小抬手和蝴蝶的微弱奶量,没有任何治疗可以瞬间加护到指定单位的身上。能救自己的只有自己,且解控回复比如20%血(加盾是25%),在江有汜的瞬间减伤下,这部分得血条能够抗下原本秒掉沧海半管血的伤害,不可谓不肉。(当然,有上清方的话一瞬间配合江有汜,即使一丝血也可以扛一整管血的伤害,具体看怎么操作了)
所以腾珠本身的回复效果,我觉得无论在什么时候都是非常有用的,原因很简单,瞬加,且随着修为提高,加的血占血条比例越来越可观(前提得有四海)。
当前版本把两秒霸体变成了默认效果,原来的经脉替换成了5秒20%的对boss增伤。在需要爆发的时候,提前开好江有汜,在五秒以内看准机会解控来打一套不完整但很强力的高额输出吧。
如果在几乎不会死的副本,可以尝试用彻悟,但总觉得非常难喝江有汜的增伤契合,反而打乱原先的输出节奏。还请酌情考虑(如果有能操作的比较对轨的腾珠彻悟pve连招,烦请分享一下)
惊潮:彻悟八秒30%首领增伤和经脉5秒20%首领增伤可以共存!!
大约概念就是,在紫微宫(呼啦圈)爆发之前,放出江有汜(加澹清洵的)和思无邪(解控),威!力!翻!倍!
此次改动,使得惊潮思无邪变为沧海pve最大的增伤buff,且腾珠亦收益匪浅(回血增加25%,对boss有较高额度额外增伤)
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47楼
2020-07-12 13:59
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流蛍唄
史母凤凰
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园有桃:俗称埋地雷,下蛋(?别吧)
沧海待机动作之一(因为cd短,持续时间长,所以有些时候会看见一只副本等人过程中到处埋地雷的可爱沧沧)
主要还是强调一下副本中的作用。
此技能对boss有额外50%的增伤,附加流珠且冷却很短,pve中的威力不俗。我往往起手连招都是贴脸埋雷(奶酱应该是起手推烟)。
但也因为必须近身,且boss如果乱走会导致部分地雷落空,进而使得后续连招要么中断等一个地雷的cd,要么硬着头皮直接放(后果自然是整体输出打不小的折扣),为了更好的控制boss的走向,所处的位置,t怪就成了沧海的另外一个主要的副本任务。可以这样说,其他输出门派不希望被boss追会降低输出,只有沧海是需要被boss追并且能够增加输出的。( っ'-')╮ =͟͟͞͞🏀
因为江有汜,伐勾陈(眩晕刀)和斗牛墟(连斩)的副本强力减伤效果(后面两个一会会说到),正常情况下沧海也比同修的其他输出门派持续抗揍能力高不少。且新增了心魔的高额单跳数值(更容易吸引仇恨),更利于其后期占据t怪和主要输出的两大位置。
大约是很多连招必不可少的一环,且由于能够一直刷新流珠,也能给boss带来一定的承伤增加(有人说地雷的流珠不增加10%易伤,不晓得是不是真的...),强化第三段普攻,很不错的一个技能。
值得一提的是,可以在破阵离开点的时候在弩机下面放几个地雷,说不准就混到助攻/拿到头了呢。
*五个(惊潮)/七个(腾珠)地雷叠加在一起的威力很恐怖,某些特殊场合下可以触发(比如单人入梦)
IP属地:山东
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48楼
2020-07-12 14:21
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