紫塞秋风吧 关注:8,002贴子:106,138
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游戏是好游戏,虽然有些非常低级的缺点,但真的有内味

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虽然这个游戏也是陆陆续续关注着,但实际上我对它的成品还是有点虚。
本来我虚的是它的战斗,感觉可能在战斗上没法让很多人喜欢,毕竟之前的宣传视频里看着招式之间有一些卡顿,还以为玩起来会很僵硬。没想到战斗手感居然非常好,打架有一种节奏感,不是无脑滚键盘,我很喜欢。
然后就是剧情了,讲真的,我很吃游戏的背景设定和主线剧情故事。当然它并没有独特新颖的设定,但真的让我梦回中学时期看武侠小说,后来又看霹雳金光布袋戏的时代。不过可能是资金原因,游戏只有很少很少的即时演算,基本上是靠日记信件和一些过场文字来补全剧情的,这有一点可惜。我希望下一作能有足够的资金去扩充这一部分吧,毕竟不是单纯act动作游戏,游戏氛围有了,剧情沉浸感再加强一下就更好了。
最后就是主角人设。 一般来说第一部作品可能会稍微保守一点做个比较平常普通的主角? 其实紫塞里没有开后宫啊,多分支选项的设定,也没啥养成系统,我觉得没必要把主角的性格设定得这么平,可以多来点突出的人设,我甚至不反感主角刚开始是反派,最后经过一番历练成为正道之光(或者反过来也行 但这有点邪道了哈哈哈)。当然这一点是比较主观的,也许有不少人就喜欢主角的性格。我是不讨厌,但也谈不上喜欢。
我就扯这么多了,关于体验方面的问题就不赘述了,制作组肯定是知道的。


IP属地:四川1楼2020-07-14 19:42回复
    另外我看到有人说做任务不告诉你 npc在哪儿。。我滴妈耶,一个线性游戏,场景还这么小,再给你npc标出来,那直接来个自动寻路我觉得也可以了,说不玩快餐游戏,结果还是用快餐游戏的思维在玩单机。


    IP属地:四川2楼2020-07-14 19:49
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      霹雳和金光开始还挺武侠,后来也越来越玄幻,合体变身啥的都出现了


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2020-07-14 21:20
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