注意,并不是每个节点打一次就能开下一个点,每个节点需要把分打满才能进行下一个点。白点需要打两次,绿点和蓝点根据难度,打满需要9~11次,这个之后会提。
另外,本次社团战地图做的非常优秀(重点表扬),全图各个节点都有两条甚至三条路距离一模一样,画路线的时候都被惊艳到了,不得不说官方此次的用心。因而此次地图仅供参考,属于能最快攻击BOSS的路径,其它同距离路径就不再赘述了。
2、战斗要♂素:
(1)第一天
需要注意的是BOSS(橙色)节点,在上一个BOSS节点刷满分之前是无法进攻下一个BOSS节点的(也就是,1号BOSS点没打完,即便绕路去2号BOSS点也无法开启作战),当然这次社团战并没有出现绕路的情况,只要正常攻克就不会出现BOSS节点堵路的情况。
下面细说打法:
首先让我们把视线放到地图左下角:
这条最简单的路径是本次社团战优先级最高的,建议先分人去摸,尽快攻克“20%伤害”这个蓝色节点,以方便后续的BOSS攻克。(根据之前的经验,没有这个节点,1号BOSS都会相当难打)
攻克这里需要打14~15次,建议社长们提早安排足量社员去完成。
之后便是主要路线,这次比较简单,主路只有一条而且贯穿所有BOSS节点,大家优先按照红色路径向前推进即可。
顺着路线攻克一号BOSS节点(步枪增伤,一万二战力需求)需要(41±1)次。
一号BOSS节点打通后,到二号节点之前并无需要注意的地方,按照红线前进即可。
顺着路线攻克二号BOSS节点(狙击增伤,一万四战力需求)需要(37±1)次。
二号BOSS打通后便来到本次社团战的重点,也就是两个生物增伤节点的攻克,这个务必作为最高优先级的任务去完成,否则三号BOSS会打得非常难受。
右边这个节点,顺着红线攻克一共需要(24±1)次。
左边这个节点,顺着红线攻克一共需要(20±1)次。
到这里为止,社团已经用去了28~30个成员的次数,此处按照30个计算,倘若是七级社团,此时大概还剩下13位能自由出击的社员。
依照以往的经验,如果想要在社团战取得较为靠前的排名,第一天的进度就应该推进至此,即——攻克了两个生物增伤节点,停留在3号BOSS节点前。
之是3号BOSS节点(霰弹增伤,一万六战力需求)。
如果两个增伤节点均按照红色路径前行,此时攻克3号BOSS节点共需要(42±2)次。
3号BOSS节点打通后,优先需要处理的是这个蓝点:
BOSS是幽能属性,而且体积也不小,最后该拿什么东西对付它就不用我多说了⑧,朱诺,给阿尔海德来杯卡布奇诺!
顺着红线攻克这个节点需要16次,尽快派人获取即可。
倘若社团能在第一天便攻克下这一点,获得1%的排位便是水到渠成之事。
之后是4号BOSS节点(手枪增伤,一万八战力需求)
顺着红线攻克这里需要(58±2)次,当然从这里开始便是第二天的事情,各位社长不需要太过焦躁。
4号通过之后,通往5号的最优解便是淌过这个绿点:
顺着红线过去,抵达5号BOSS节点一共需要(26±1)次。
5号BOSS节点需求两万一战力,拥有榴弹增伤50%的增益,当然我们可以选择性忽略这一点,有咖啡杯和限定聂诗柔在,基本很难让榴弹角色出场。
BOSS并不一定要急着打,优先分配人员去挖矿,把绿色奖励点全部拿下,让社员能够提前兑换一些物资也不失为一种选择(另外觉得社团战后期无聊的可以留下一个绿点打着玩不存分,这可比演习生存战区刺激多了)。
之后的日子就是无脑刷5号BOSS节点,最终得分取决于社团成员的积极性,二十个大佬凹破头赚取的分数都不比过一个人少打一次所造成的的损失。所以,想要冲击更高排名的话,各位社长还得想办法督促自己的社员“努力工作”呢~。