-无效:抗锯齿,各向异性过滤和渲染区域
-优化方块渲染
-优化实体渲染
-修复了调试信息上的区块更新显示不正常的BUG
-修复了灵魂火、篝火和灵魂篝火的动画选项被归为“地形动画”一类(现火、灵魂火、篝火和灵魂篝火的动画选项都归为火焰动画一类,但却另有一个“火焰动画”,作用不明)(#4328)
-修复了CTM(自定义实体模型)的日志(#4320)
-修复了云的显示BUG(#4251)
-修复了绯红森林和诡异森林的粒子效果(#4253)
-修复了快速渲染(#4289)
-修复了骷髅马和僵尸马的CEM(自定义实体模型)(#4274)
-修复杀死鹦鹉时崩溃的问题(#4214)
-在性能选项中添加了实体渲染距离(#4206)
-修复了光影--FXAA的按键变白(#4201)
-更新至1.16.1
-与Forge 32.0.61兼容(2020.7.18)
70%;修复BUG中
-优化方块渲染
-优化实体渲染
-修复了调试信息上的区块更新显示不正常的BUG
-修复了灵魂火、篝火和灵魂篝火的动画选项被归为“地形动画”一类(现火、灵魂火、篝火和灵魂篝火的动画选项都归为火焰动画一类,但却另有一个“火焰动画”,作用不明)(#4328)
-修复了CTM(自定义实体模型)的日志(#4320)
-修复了云的显示BUG(#4251)
-修复了绯红森林和诡异森林的粒子效果(#4253)
-修复了快速渲染(#4289)
-修复了骷髅马和僵尸马的CEM(自定义实体模型)(#4274)
-修复杀死鹦鹉时崩溃的问题(#4214)
-在性能选项中添加了实体渲染距离(#4206)
-修复了光影--FXAA的按键变白(#4201)
-更新至1.16.1
-与Forge 32.0.61兼容(2020.7.18)
70%;修复BUG中