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回复:阿猫阿狗通关记录贴

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点题


IP属地:重庆61楼2020-07-24 15:58
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    抱得美人归哈哈






    IP属地:重庆62楼2020-07-24 15:59
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      完结撒花




      IP属地:重庆63楼2020-07-24 15:59
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        这款游戏我喜欢的点:
        1. 主线剧情非常童真但却蕴含人生道理
        即使是在现在这个高龄再来通关这款游戏,我也并没有觉得他很幼稚,相反我觉得仿佛自己也和主角乐乐一样回到了童年的某个暑假里。可能那句话说得对吧,男人永远都是男孩。
        2. 支线任务永不过期
        支线任务任何时候都可以去做,和主线任务毫无关联,也不存在前置。你可以和这个街道某个路人闲聊接到任务,某一刻路过另外一条街道和路人闲聊的时候就把刚才的直线给完成了。
        3. 角色造型可爱
        不管是主角还是敌人,还是猫狗,造型很有特色。甚至你点击路上任何一头猪他都会和你讲话。
        4. 地图特别小,没有迷宫
        整个剧情都集中在一个小镇上,街道分布特别简单,跑几次就记住了,还有地图,后期甚至还有传送技能。这就让我全程都不用把时间精力耗费在找路和跑路上,玩起来轻松舒坦,可以尽情享受剧情的每一句话每一个细节。
        5. 不用费尽心机的收集宝物
        游戏里不存在什么神装利器,游戏的通关也不需要借助什么****的东西,装备的合成和强化是靠随地的捡来的小道具组合而成的。学习的技能也是固定的,不用跑一个迷宫就为了搜刮一本技能书。因为那种“某个迷宫你必须去挑战,不拿某装备你就始终要被BOSS秒杀”“某个道具你必须有不然某队友就不会加入”之类的设定有时候真的压力太大了。
        6. 系统简单
        不用查任何攻略就能上手...真的是一种享受。
        7. 音乐完美
        网易云APP有阿猫阿狗原声歌单,大家想听的可以去下载!


        IP属地:重庆64楼2020-07-24 16:01
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          顶上来一下


          IP属地:重庆65楼2020-07-28 17:22
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            背景居然是2020年,今年重玩一下真的是很有意义了,故事里对于资本主义晚期的消费主义和个人主义的预言,都完全应验了,现在的世界可不就是这样么。设定中关于科技进步程度的想象也恰到好处,主创团队应该有很好的科幻基础。
            随着年龄增大,RPG这类重复性强、靠数字工程撑时长、对脑力没啥增益的游戏,已经很难吸引我了。如果没有足够好的剧本,RPG游戏只能成为杀时间的工具。
            阿猫阿狗是一个群像剧,人物千人千面,每个NPC都有自己的性格与身份,这在世上全部RPG中都极少有作品能做到,剧情方面甚至比最近碰的唯一一款RPG《八方旅人》都要好。游戏里靠数百个人、鬼、猫、狗,表演出在这个社会中不同的生存态度,或唯利是图、或狭隘自保、或放浪形骸、或主动拥抱毁灭、或像乐乐一样坚持积极求真。
            台词虽然轻松幽默,但其内核是真的有货。有表面的娱乐性,也有站得住脚的立意,这是它如此经典的原因。情节里埋有很多小时候根本不懂的梗,比如第欧戈尼犬儒主义,看来主创团队除了科幻基础,也有文哲底子。记得staff list里面,编剧好像是个外国名字,不知道有没有原著小说,能找来读的话应该很有趣。
            整个故事十分充实,长度耐玩,有明显的的章节划分,从狗与猫斗到猫狗与人斗、到人与人斗,始终有新场景出现、新人物出现、以及旧人物的深入刻画。除了偶尔卡关需要练一下级
            全篇玩下来没有很强的工作感,也没有必须要收集的道具,gameplay部分还是比较舒适的。能操作的角色少说有30多个,如果通关后能任意组队逛地图就好了。
            玩第一部是借同学的盘来玩的,别人都更喜欢仙剑类的武侠RPG,唯独我更喜欢阿猫阿狗。当年知道出《阿猫阿狗2》的时候特别兴奋,那会刚中考完,特意跑到图书大厦买的正版,不过期待有些落空,虽然画面变成了更时髦的卡通渲染,但感觉还是像素风更适合这款朴实的游戏,3D的猫狗反而没有2D的可爱了。第二部的情节也没有前作吸引人了,玩了两三个小时就没再动,估计是并没有一代那么优秀的原作为编剧做支撑。
            2000前后的本土电脑游戏真是锐意进取,即使游戏平衡性做不太好、即使社会还不太接纳游戏,即使当年做游戏也是个赚大钱的路子,人家也是有认真在做作品的。如今市场导向了手游,本土游戏界的从业人员多了,但产品也流水线化了。经历过那个黄金时代的玩家应该都会感到唏嘘。


            IP属地:北京67楼2020-08-10 15:21
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              我也很感谢阿猫阿狗,记忆中永远最快乐的点缀,无论重复玩多少次。


              IP属地:河南来自iPhone客户端68楼2020-08-15 23:49
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                话说给那些广告都封了删了吧,看着真难受


                IP属地:河南来自iPhone客户端69楼2020-08-15 23:50
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                  还有人在玩呢,我也很喜欢这部作品


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端70楼2020-08-27 01:29
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                    楼主问你一个问题关于材料那个技能加点怎么加


                    IP属地:福建来自Android客户端71楼2020-09-02 16:40
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                      黑武士是阿拉斯加...以前怀疑过哈士奇.....但是二哈是短毛犬...拉拉是长毛的...黑武士脖子上的毛很长


                      IP属地:福建来自Android客户端72楼2020-09-04 00:12
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                        当年一直打不过武装样品屋,没打通关算是个遗憾,感谢楼主,好喜欢这种大团圆的结局,阿猫阿狗当年真是又搞笑又感动的回忆


                        IP属地:北京来自Android客户端73楼2020-09-25 09:55
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                          IP属地:河北74楼2020-11-16 23:54
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                            当时玩的时候就喜欢瞎逛,不做主线到处跑


                            IP属地:山东来自Android客户端76楼2021-01-24 15:54
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