游戏到了后期,圣斗士阵容越来越单一,大佬因为缺少新鲜感也纷纷脱坑。游戏的CH进入到一个死胡同,下一张卡一定要比上一张卡超模,否则就属于废卡。游戏的新系统也只是不断的加属性,缺乏趣味性逐渐成为打卡游戏。
其实玩圣斗士的人有很多80,90后,他们玩这个只是为了情怀,花点钱买张卡对这个年纪的人来说真的无所谓,但是游戏越来越单一化就是会渐渐失去原有的感觉,最终离游戏而去。
所有给CH提一个小建议,增加圣斗士组合的羁绊系统。举个例子:同时上场冥界三巨头,他们的念攻和物攻都有100%的加成,这样在阵容选择上可以有更大的变化。如果更近一步和雅典娜惊叹这样结合起来,那就更有意思。举个例子,同时上场狮子、白羊、蝎子可以引发组合技,组合技威力CH自己定。这样至少让一些冷门的卡有上场的机会,要不然全是仓库保管员有意思吗。
其实玩圣斗士的人有很多80,90后,他们玩这个只是为了情怀,花点钱买张卡对这个年纪的人来说真的无所谓,但是游戏越来越单一化就是会渐渐失去原有的感觉,最终离游戏而去。
所有给CH提一个小建议,增加圣斗士组合的羁绊系统。举个例子:同时上场冥界三巨头,他们的念攻和物攻都有100%的加成,这样在阵容选择上可以有更大的变化。如果更近一步和雅典娜惊叹这样结合起来,那就更有意思。举个例子,同时上场狮子、白羊、蝎子可以引发组合技,组合技威力CH自己定。这样至少让一些冷门的卡有上场的机会,要不然全是仓库保管员有意思吗。