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希望增加羁绊系统

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游戏到了后期,圣斗士阵容越来越单一,大佬因为缺少新鲜感也纷纷脱坑。游戏的CH进入到一个死胡同,下一张卡一定要比上一张卡超模,否则就属于废卡。游戏的新系统也只是不断的加属性,缺乏趣味性逐渐成为打卡游戏。
其实玩圣斗士的人有很多80,90后,他们玩这个只是为了情怀,花点钱买张卡对这个年纪的人来说真的无所谓,但是游戏越来越单一化就是会渐渐失去原有的感觉,最终离游戏而去。
所有给CH提一个小建议,增加圣斗士组合的羁绊系统。举个例子:同时上场冥界三巨头,他们的念攻和物攻都有100%的加成,这样在阵容选择上可以有更大的变化。如果更近一步和雅典娜惊叹这样结合起来,那就更有意思。举个例子,同时上场狮子、白羊、蝎子可以引发组合技,组合技威力CH自己定。这样至少让一些冷门的卡有上场的机会,要不然全是仓库保管员有意思吗。


IP属地:浙江1楼2020-07-25 18:39回复
    的确 但恶果已经种下


    IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2020-07-25 18:56
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      我选穆沙加修罗,神沙加隆昂殿如果也算那最好~


      IP属地:上海来自手机贴吧4楼2020-07-25 18:59
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        其实神技完全可以不用这么急功近利来赚玩家钱,这样可以靠上场斗士组合来选择神技的激活使用。而且也不一定非要3个黄金圣斗士才可以激活神技,随意搭配可以按需求使用,那这样会有趣很多。


        IP属地:新加坡5楼2020-07-25 19:05
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          楼主这个主意好,支持,游戏最重要的其实真不是那些更高的数值,而是新颖的玩法,总是一个套路,就是数值高低不同,谁都会腻啊!


          IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2020-07-25 19:34
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            出个阵法系统也不错


            IP属地:天津来自iPhone客户端8楼2020-07-25 19:58
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              大哥,小朋友也不少,还有一部分连圣斗士都没看过的人,


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2020-07-25 20:27
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                羁绊效果可以分类,比如双人,三人,五人甚至更多人。羁绊效果也会有强弱之分。羁绊加成除了属性加成外,也会有特定组合技,并不局限AE。举个例子同时上场六个海将军,属性加成外,开启海界特有的组合技,是不是更有趣些。


                IP属地:浙江来自iPhone客户端11楼2020-07-25 20:57
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                  圣斗士大大说的这些这边会帮您反馈一下的哦


                  IP属地:浙江12楼2020-07-25 23:31
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                    对 三巨头之间竟然都没有


                    IP属地:河南来自Android客户端13楼2020-07-26 19:52
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