初衷是为了增加320普及率,但是实际问题是前面说了建议分解现在搬起石头砸自己的脚,还有想过没小号可以转移直接之前有装备的进阶360再转移2周大号就全套360了,这样骂得人更多了,我的建议是这样建议取消装备转移但是活动材料不变,比如440个账号用材料可以以一定比例兑换所有角色新版通用材料比如是4件320的量或者多少都行,这样和装备没关系早分解晚分解,然后考虑到号少的玩家可以用活动材料加一定钻或者点卷的模式来兑换相应的材料或者直接卖活动材料但是获取上限和任务共享实际总数量不变,这样时间少的玩家可以靠氪金弥补,而肝的玩家靠时间获取一举两得,还能赚钱何乐而不为??我都觉得我不当策划可惜了