【神】对生命来说无法理解,不可直视的存在,可以创造万事万物。神力是神明造物的必要条件,而神力可以通过创造的眷族,或权柄特质得到缓慢恢复,但请注意,恢复的速度远小于造物的消耗,所以谨慎创造(划重点),当神力归零时神明将陷入沉睡,此时神明行动由我接管,直至神力重新恢复到之前的两倍。当信仰值归零的时候神明将逐渐疯狂,造物,行动的失败率增加,且完全暴露在其他神之中,极易陨落
【信仰】神明的san值,或者说精神锚点,在神明的战争中相当于防御值,取决于眷族的多少和虔诚度。而在低位演绎中,信仰值则成为玩家与神明连接的渠道,可以消耗信仰值(包括但不限于举行仪式,献计(怕和谐故意打错字)等行为)撬动神力加以利用。其中当承受攻击时10信仰值将抵消1神力,而100信仰值可以转化为0.5神力
【高位演绎】指神明层面的行动,你们都熟悉的我就不说啥了
【低位演绎】指眷族视角,此时玩家需要扮演其中一个眷族,为它填写详细的信息,从正常的生命来体会神明的行为对世界造成的影响,和神明的报名表分开。
【阵营】神明疯狂,但并不无序,暗中决定好的九大阵营(混乱邪恶,混乱中立,混乱善良,善良中立,绝对中立,邪恶中立,秩序善良,秩序中立,秩序邪恶)将为神明提供最稳定的锚点,一旦偏离阵营极大可能失去理智。
【神国】自己造,在自己的神国,神明有加成并将永远不会陨落,神国也会产生相对较多的信仰与神力,但注意,神国降临需要大量的神力补充。
【属神】强大且有能力的神明可以自己造神,造神需要分出自己一部分权柄,以及一些特殊要求;第二种方法是拉其他和自己权柄有所关联的弱神加入,成为自己的属神。属神的一部分神力将交给主神
【神系】主神与属神共同组成一个神系,当发展到一定程度,主神将在此扬升成为主宰,而属神在这一阶段将接手来自主神晋升的反哺,此时主神将无法做出任何行动,十分脆弱
【无垠虚空】神明存在之处,内里存在大量无主宇宙和无主权柄可供占领,当然,也会出现敢于向神明反抗的可爱的小家伙
(懒-w-)
【信仰】神明的san值,或者说精神锚点,在神明的战争中相当于防御值,取决于眷族的多少和虔诚度。而在低位演绎中,信仰值则成为玩家与神明连接的渠道,可以消耗信仰值(包括但不限于举行仪式,献计(怕和谐故意打错字)等行为)撬动神力加以利用。其中当承受攻击时10信仰值将抵消1神力,而100信仰值可以转化为0.5神力
【高位演绎】指神明层面的行动,你们都熟悉的我就不说啥了
【低位演绎】指眷族视角,此时玩家需要扮演其中一个眷族,为它填写详细的信息,从正常的生命来体会神明的行为对世界造成的影响,和神明的报名表分开。
【阵营】神明疯狂,但并不无序,暗中决定好的九大阵营(混乱邪恶,混乱中立,混乱善良,善良中立,绝对中立,邪恶中立,秩序善良,秩序中立,秩序邪恶)将为神明提供最稳定的锚点,一旦偏离阵营极大可能失去理智。
【神国】自己造,在自己的神国,神明有加成并将永远不会陨落,神国也会产生相对较多的信仰与神力,但注意,神国降临需要大量的神力补充。
【属神】强大且有能力的神明可以自己造神,造神需要分出自己一部分权柄,以及一些特殊要求;第二种方法是拉其他和自己权柄有所关联的弱神加入,成为自己的属神。属神的一部分神力将交给主神
【神系】主神与属神共同组成一个神系,当发展到一定程度,主神将在此扬升成为主宰,而属神在这一阶段将接手来自主神晋升的反哺,此时主神将无法做出任何行动,十分脆弱
【无垠虚空】神明存在之处,内里存在大量无主宇宙和无主权柄可供占领,当然,也会出现敢于向神明反抗的可爱的小家伙
(懒-w-)