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关于玩家霸体、抗冲击力及其覆盖的相关机制

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先说一下什么是抗冲击力:通常情况下对霸体被打空的常态玩家,0级与8级冲击力不造成硬直(8级冲击力有受击动画但除爆头外不打断动作,因此也视为不硬直),1、5、2、3级冲击力分别造成长短不等的站立硬直,4、6、7、9、10、11级冲击力分别造成各自的击倒效果(站立硬直与击倒下面统称为硬直)。而一些动作/法术等等能够改变玩家对冲击力的反应,使得受到特定冲击力时不受到硬直或从受到更高硬直变为更低硬直
抗冲击并非忍耐、小曲踢等少数法术/动作专有,越过霸体值直接受到冲击力反应也并非怪物专有,实际上玩家霸体动作往往普遍伴随有对冲击力反应的改变以及越过霸体值直接受到冲击力反应的状况,而非简单的“霸体空=硬直,霸体不空=不硬直”。如同一次攻击同时包含削韧和冲击力,一个霸体状态也同时包括霸体值和冲击力抗性,二者是紧密联系的(如无说明则下文霸体一词同时包括霸体值和冲击力抗性两方面)
一般玩家出手霸体:
抵抗1、5、2、3级冲击力:霸体值未空时不硬直
抵抗7级冲击力:霸体值未空时击倒硬直→站立硬直
不抵抗4、6、9、10、11级冲击力:即使霸体值未空也会被强制击倒
顺便说一下怪物的击倒招式,砸趴和上天对应6级和9级就不多说了,绝大多数怪物的水平击飞都是4级而不是玩家所用招式中常出现的7级(极少数如哈兰德骑士的横扫击倒是7级,可能还有其他但我懒得再找第二个特例了),而出手霸体是不能顶4、6、9级冲击力的,这就意味着无论出手霸体值和强韧度堆到多高也无法和怪物的击倒招式拼刀硬顶
再说一下沃尼尔圣剑的冲击波,据ce考据为4级冲击力确认无误,但与其他4级冲击力动作不同,这个冲击波对怪物表现为4级冲击力,对npc模组则表现为7级冲击力,原因和意义不明
箭步/一鼓作气:
抵抗除11级冲击力外所有冲击力:霸体值未空时不硬直
不抵抗11级冲击力:即使霸体值未空也会被强制击倒
坚定祈祷:
抵抗所有冲击力:霸体值未空时不硬直
忍耐:
抵抗所有冲击力:硬直→不硬直
额外说一下,忍耐同时会提供100常驻霸体值(随时间衰减)和随时间分两段的减伤(狂王枪忍耐减伤不衰减),但忍耐的冲击力抗性并不会随时间衰减,从忍耐开始到结束全程处于抵抗所有冲击力的抗冲击状态,所以不存在忍耐的霸体随时间变弱导致可以被砍出硬直这个说法,在霸体方面,全程是没有区别的。
铁身躯:
抵抗1、5、2、3级冲击力:站立硬直→不硬直
抵抗4、6、7、9、10级冲击力:击倒硬直→站立硬直
抵抗11级冲击力:击倒硬直→不硬直
(经典谣言:铁身躯会被如龙息等高冲击力击倒。实际任何冲击力都不能击倒铁身躯,最多就是站立硬直,并且通常被视为最高级冲击力的龙息反而连站立硬直都不会造成,完全的免疫)
但有人会说,不对啊,我有时候明明就在忍耐/铁身躯的状态下被击倒了啊
原理上来说霸体的本质不在于这个霸体值是常时存在还是在出手时出现,而在于如果存在一个霸体值那么这个值是从"出手霸体"还是"常驻霸体"这两个不同属性中的哪一个读出来,因此霸体与霸体之间只能覆盖而不能叠加
霸体覆盖的判断规则:若出手霸体>对方削韧x(1-强韧度%),则以出手霸体覆盖此前霸体。
举个例子,我用忍耐去抗银骑士枪车(4级冲击力,70削韧),无其他动作。由于忍耐抵抗4级冲击力,因此我无硬直
第二次,我穿洋葱头+哈维尔衣服+流放者手+哈维尔腿+狼戒指3(52.73韧),忍耐之后用斯摩大锤(32.9出手霸体)R1,由于此时出手霸体<对方削韧x(1-强韧度%)(临界强韧度刚好为53整),因此我身上的霸体状态仍然是忍耐霸体,因此无硬直
第三次,我把流放者手换成古达手(53.23韧),满足霸体覆盖规则,因此以大锤的出手霸体覆盖了忍耐霸体,但出手霸体不能抵抗4级冲击力,因此尽管我身上有着忍耐状态,并且霸体值和强韧度超过了对方削韧,但结果却是被击倒
直观来说就是如果系统判定你这一下的霸体值能够扛得住对方的削韧,那么就会以出手霸体覆盖此前霸体。但由于击倒级冲击力大多数对出手霸体都是强制击倒,最起码也是站立硬直,因此从这个角度来说在身上有比较强的冲击力抗性时出手霸体和强韧度太高反而不是好事,比如有些重甲大锤忍耐站撸,碰到化身五连这样的招数不知道停手结果直接被送上天,如果这时暂时不出手或者换成护手带这样没有出手霸体的武器就不会出现这样的状况
再比如曾有人问多人加成下的教枪在已经有常驻霸体的情况下增加强韧度有什么用处呢?相信能够耐心看到这里的话答案应该很清楚了......


IP属地:吉林1楼2020-08-08 23:06回复
    懂力


    来自Android客户端2楼2020-08-08 23:09
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      太长不看


      来自Android客户端3楼2020-08-08 23:24
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        字多不看


        来自Android客户端4楼2020-08-08 23:26
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          看不懂


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2020-08-08 23:29
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            又学到新知识


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-08-08 23:29
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              哦,明白了,我说为什么我忍耐会被薪王五连打飞,原来是忍耐霸体被出手霸体替换虽然之前看过韧性机制的介绍,但是没有反应过来


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2020-08-08 23:31
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                嗯,等下看


                IP属地:广东8楼2020-08-08 23:41
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                  好复杂的感觉


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2020-08-08 23:48
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                    之前想用大锤忍耐+环直5连对拼薪王五连,但会被化身打上天,这么看来不穿衣服却有可能拼刀成功咯....


                    IP属地:美国来自Android客户端10楼2020-08-08 23:49
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                      看不懂,拍铁身躯就完事了


                      IP属地:内蒙古来自iPhone客户端11楼2020-08-08 23:50
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                        问题1523467910这些冲击力都分别指什么鸭 为什么不是数字越大越高?别的大概看明白了就不明白这里


                        IP属地:北京来自iPhone客户端13楼2020-08-08 23:51
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                          好像爆头能强制把忍耐打出硬直吧


                          IP属地:四川来自Android客户端14楼2020-08-08 23:58
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                            sdl,tql,我不看


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2020-08-09 00:20
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