一个职业的强度无非体现在
1.刷图。
2.BOSS强度。
3.道场强度。
本帖也将从这三个角度出发,用数据来横向对比各职业强度。另注:
1.本帖为非排名向,不会提供综合职业强度排名,也不会有其他排名向帖的所谓职业推荐(毕竟自己也没把全职业玩到250级),但大家看了数据想必一目了然,对自己心仪职业的强度想必心里有数。
2.本帖数据基本都出于台服,天天喊台服国服不是一个游戏,比较没意义的人请右上角点X。毕竟一边喊不是一个游戏,一边讨论强度时候又拿台服XX职业单了老黑,道场多少层说话的人实在太多了。
3.由于数据基于台服,需要提到唯一会影响职业强度的是台服的三总。因为各职业终伤的不同,如卡德纳爆破的终伤会和三总完美相乘(提升60%输出),而夜光虎影阿黛尔则为相加(提升约46%)。固阿黛尔等职业在台服相当于被间接削弱。
4.部分职业因为玩家数量过少,或重氪玩家基本没有,道场数据可能无法完美体现职业强度。
1.刷图。
2.BOSS强度。
3.道场强度。
本帖也将从这三个角度出发,用数据来横向对比各职业强度。另注:
1.本帖为非排名向,不会提供综合职业强度排名,也不会有其他排名向帖的所谓职业推荐(毕竟自己也没把全职业玩到250级),但大家看了数据想必一目了然,对自己心仪职业的强度想必心里有数。
2.本帖数据基本都出于台服,天天喊台服国服不是一个游戏,比较没意义的人请右上角点X。毕竟一边喊不是一个游戏,一边讨论强度时候又拿台服XX职业单了老黑,道场多少层说话的人实在太多了。
3.由于数据基于台服,需要提到唯一会影响职业强度的是台服的三总。因为各职业终伤的不同,如卡德纳爆破的终伤会和三总完美相乘(提升60%输出),而夜光虎影阿黛尔则为相加(提升约46%)。固阿黛尔等职业在台服相当于被间接削弱。
4.部分职业因为玩家数量过少,或重氪玩家基本没有,道场数据可能无法完美体现职业强度。