先简单讲解一下,战争小游戏都有内政和军事两个方面:
内政体系:每个地域都有金钱收入、粮草收入、兵役收入
金钱-用途:招兵(1千金=1万兵)、打仗消耗(很多)和少量官员俸禄(很少)
粮食-用途:为士兵消耗。大概1万兵每日城内消耗360粮,城外消耗540粮。
兵役-用途:招兵消耗,没兵役就招不了兵。
资源全势力统合,不分地区。
每个地域可以任命太守,太守可以根据政治提升当地收入。
内政体系:每个地域都有金钱收入、粮草收入、兵役收入
金钱-用途:招兵(1千金=1万兵)、打仗消耗(很多)和少量官员俸禄(很少)
粮食-用途:为士兵消耗。大概1万兵每日城内消耗360粮,城外消耗540粮。
兵役-用途:招兵消耗,没兵役就招不了兵。
资源全势力统合,不分地区。
每个地域可以任命太守,太守可以根据政治提升当地收入。