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聊聊嗜血印这游戏

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之前在嗜血印吧发过一个帖子,首先是非常肯定他的战斗系统,有各种武器连招,打击感也不错。但同时也吐槽一些问题,比如怪物AI问题,隔墙打人,背刺走路不合理,更新皮肤太多,实质内容少等问题,结果制作人当上吧主后就把我的帖子删了,也没说任何原因(搞得我一脸懵逼,服气的不行,哪里说得不对可以讲出来嘛??)。


1楼2020-08-28 18:52回复
    自从之前6月中旬更新后,目前的关卡和章节设计问题:原本的3关直接变成了8章,乍一看还以为一次性更新了4章出来。结果进入游戏之后发现:
    1、 新章节就只增加了一个序章,而且比较短,整个玩下来就一个新怪物(拿刀的屠夫)。
    2、 通关之后发现,原本的第一关,第二关都重复玩了一遍,也因此增加了2章。
    3、 第三关前段打石像巨人直接拿出来,又增加了1章(总共游戏时间不过5分钟)。
    4、 最让人哭笑不得的是原本的教学关卡,就是看提示做几个基础操作,总共游戏时间不超过1分钟,竟然也是1章???真是让我对章节这个词有了颠覆性的认知。


    2楼2020-08-28 18:53
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      最后再说一个题外话,制作人卖皮肤卖的那么high,在整个国产单机圈也可谓是独树一帜。虽说以前倒也不是没有国产单机卖皮肤的,比如新剑侠传奇,比如国外的刺客信条。但是游戏内容没多少,皮肤卖的如此疯狂的,恐怕就只有嗜血印了。之前也看到制作人来吧里冒泡说嗜血印本体+DLC已经卖了将近80W份。既然如此,作为一个5人团队开发成本应该也不高,钱多多少少是赚到一些了吧,那么多招几个人,多做点内容不好吗,就别死揪着皮肤不放了行么。


      4楼2020-08-28 18:57
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        做单机其实挺尴尬的。5个开发人员每人工资算1万的话,每个月都有不低于5万的支出。但是嗜血印卖多少份才能卖出5万啊……


        IP属地:内蒙古来自Android客户端5楼2020-08-28 21:47
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          嗜血印有一手,11个皮肤DLC其中6个付费,好评还能保持特别好评


          IP属地:浙江6楼2020-08-28 22:46
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            如果能投资到5000W,10个不同场景的地图也是轻轻松松开发完成,毕竟有多少钱做多少事吧!


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-08-29 07:05
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              看好他们团队,打击感很好,招式很流畅


              IP属地:四川8楼2020-08-29 19:29
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                看来是猜对了,原本计划的地图不会出了,会直接出二代。


                来自Android客户端9楼2020-08-31 09:43
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                  这么搞还会有几个人上第二次当。。
                  ea真是被玩烂了,ea着ea着就不做了


                  IP属地:北京来自Android客户端10楼2020-08-31 09:48
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                    还有一章就结束EA了,坑啊,默默的偷换介绍里面8个大地图概念


                    IP属地:四川11楼2020-09-02 14:09
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                      我觉得挺好玩的,算是个人最喜欢的几款arpg或者act之一了,其中没有鬼泣,我宁愿玩这个不想玩鬼泣,鬼泣也就尼禄好玩,V很无聊,但丁,ACT的老毛病来了,来一大堆武器,招式记都记不住,怒弃。战神虽然也有几个武器,但你好歹不会去随时想切换它。猎天使魔女,把搓招设这么复杂是有病吗?ACT真的是无能为力。


                      IP属地:四川12楼2020-09-05 02:34
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                        之前的游戏御天降魔传连官网也没了,钱也打水漂了,一个单机游戏竟然说不能玩就不能玩了


                        IP属地:河北来自iPhone客户端13楼2020-09-05 07:18
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