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感觉3代比2代没有升级重点,应该在军事上加强,不要求全战,至

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感觉3代比2代没有升级重点,应该在军事上加强,不要求全战,至少做到三国志级别军事系统,虽然他重点讲的是政治与人生,但是军事实际是政治系统重最重要的一环,玩二代感觉军事战斗打起来实在是太尴尬了


IP属地:广西来自手机贴吧1楼2020-09-01 21:02回复
    我感觉二代打仗纯粹是比人数


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2020-09-01 21:11
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      感觉以后可能会出一个中国的DLC


      IP属地:广西来自手机贴吧3楼2020-09-01 21:33
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        P社:战争是政治的延伸。
        其实P社在战争这一块算做的不错的了,还原度很高,所谓一夫当关的事情大多是英雄主义色彩的历史杜撰,战争的走向大多时也命也,作为角色扮演游戏也不应该像国家扮演游戏一样在战争中把自己的手伸到军政每一个角落,全战那种才是真的伪历史,一个编队几十人指哪打哪,古代通讯原因都是提前布置阵型跟路线,接战后很难再做出很复杂的指令。要说问题,CK2的军队同质化不可控化的确值得改进,目前来看,三代的征召职业军士划分似乎能自己培养自己国家的职业军士类型,还算说的过去,具体的就要看发售了。


        IP属地:江苏5楼2020-09-01 22:04
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          重点在宗教和科技


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2020-09-01 22:19
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            说明你没看开发日志压力度,把柄之类的核心机制你就都没看到,更不要说整个宗教机制和家族机制的改变了


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2020-09-01 23:21
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              我玩欧陆,基本比科技


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2020-09-01 23:41
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