对于萌新如何快速进步就详情阅读慢慢大佬的五重帝国:五重境界理解帝国时代II
作者:誰慢慢懂
前言:
前一段时间和晓婷大佬和猫眼大佬在群里聊到了如何才能使菜鸟脱菜的问题,因为最近真的遇到了很多的菜鸟,他们不知道如何进步,也不愿意去练习,所以玩了很多年还是菜鸟。在此问题之上,我们又讨论到了到底该如何理解帝国时代2这个经典的老游戏,因为大多数人对这个游戏的理解是错误的。他们由于对游戏理解错误,导致无法进步,玩了十几年还是沉迷于打简单的AI来自娱自乐,打起联机来什么都不会。有些菜鸟甚至还自以为是的发表出各种各样哗众取宠的神论,也不吸取他人的批评,真是无可救药。
当时我心血来潮,想到了用五重境界来理解这个游戏,下面就跟大家来分享一下我的理解,希望那些渴望进步愿意练习的菜鸟玩家们在看完这个帖子之后,能形成对这个游戏的进一步认识,抛弃以前对游戏理解的误区,从而使自己得到进步。
理解帝国时代2这个游戏的人,和不理解这个游戏的人,玩起来的差距有多大呢?举一个很典型的例子,两个月前我碰到了一位“大神”,这位大神号称剑士系是打电脑最有效的兵种,而且拍车可以很好的防御电脑的进攻,还讲的头头是道,不听从任何人的劝解。这位“大神”看上去好像很厉害,结果他却只能在丛林竞技场这个图1V7难的原版电脑。后来一位大佬证实了在丛林竞技场1V7难只用村民就能打赢,用村民就能完成的事情,还需要用剑士和拍车吗?这就是对游戏理解的差距,不理解这个游戏的人永远不会知道该怎么去玩这个游戏,只会利用原版电脑的弱点耍一些小聪明,殊不知利用完全碾压的经济就可以轻而易举的战胜电脑,发表出这种神论也是很正常的事情了。
菜鸟玩家如果能够虚心求教,花时间去练习,我是很乐意去帮助他们的。如果本来就菜,还觉得自己很厉害的人,很抱歉我认为跟你争论都是浪费时间。
注:本文全文都是我纯手打出来的,没有借鉴任何一篇相似的文章,转载请注明出处。本文旨在让新手理解帝国时代2这个游戏是个什么游戏,阐述这个游戏中最应该先学的是什么内容,应该后学的是什么内容,从而让新手能够早日脱离菜鸟的水平。不愿意单机对着电脑认真练习基本功的,或者懒惰而不能坚持的人可以立刻关掉这个文章,因为就算你看再多攻略再多教程,不去练习也是白搭。玩这个游戏只是为了弄各种花样来跟电脑自娱自乐的,只喜欢缓慢发展打后期的,或者是只想玩各种各样的奇葩模式的,也可以关掉这个文章,因为你完全没有提高竞技水平的必要(我并不否认这些玩法,见后记)。
当然我自己的水平并不是很高,只是对游戏的理解比较深罢了。下文写的很多东西我自己也不能做的很好,也难免会有写错的地方,还望各位大佬批评指正。
本文中出现的一些俗称解释:
叉叉——枪兵系,长矛兵,长枪兵,长戟兵。
毛毛——矛兵系,掷矛兵,精锐掷矛兵。
肉马——斥候系,斥候骑兵,轻骑兵,翼骑兵。
鸟——鹰勇士系,鹰斥候,鹰勇士,精锐鹰勇士。
TC——城镇中心(towncenter)。
直城——在黑暗时代将经济发展到一定规模,以此为基础可以连升两个时代直接到达城堡时代的战术。
马爆——大量生产骑士系单位,目的是给敌方经济和军事造成重大打击的战术。
本文所针对的主要模式:标准模式,即黑暗时代开局,地图尺寸正常,低资源,地图显示未探索,游戏速度正常,人口上限200-500,胜利条件征服的模式。使用这个模式的玩家是最多的,各大联机平台和国际比赛使用的也是这种模式。
作者:誰慢慢懂
前言:
前一段时间和晓婷大佬和猫眼大佬在群里聊到了如何才能使菜鸟脱菜的问题,因为最近真的遇到了很多的菜鸟,他们不知道如何进步,也不愿意去练习,所以玩了很多年还是菜鸟。在此问题之上,我们又讨论到了到底该如何理解帝国时代2这个经典的老游戏,因为大多数人对这个游戏的理解是错误的。他们由于对游戏理解错误,导致无法进步,玩了十几年还是沉迷于打简单的AI来自娱自乐,打起联机来什么都不会。有些菜鸟甚至还自以为是的发表出各种各样哗众取宠的神论,也不吸取他人的批评,真是无可救药。
当时我心血来潮,想到了用五重境界来理解这个游戏,下面就跟大家来分享一下我的理解,希望那些渴望进步愿意练习的菜鸟玩家们在看完这个帖子之后,能形成对这个游戏的进一步认识,抛弃以前对游戏理解的误区,从而使自己得到进步。
理解帝国时代2这个游戏的人,和不理解这个游戏的人,玩起来的差距有多大呢?举一个很典型的例子,两个月前我碰到了一位“大神”,这位大神号称剑士系是打电脑最有效的兵种,而且拍车可以很好的防御电脑的进攻,还讲的头头是道,不听从任何人的劝解。这位“大神”看上去好像很厉害,结果他却只能在丛林竞技场这个图1V7难的原版电脑。后来一位大佬证实了在丛林竞技场1V7难只用村民就能打赢,用村民就能完成的事情,还需要用剑士和拍车吗?这就是对游戏理解的差距,不理解这个游戏的人永远不会知道该怎么去玩这个游戏,只会利用原版电脑的弱点耍一些小聪明,殊不知利用完全碾压的经济就可以轻而易举的战胜电脑,发表出这种神论也是很正常的事情了。
菜鸟玩家如果能够虚心求教,花时间去练习,我是很乐意去帮助他们的。如果本来就菜,还觉得自己很厉害的人,很抱歉我认为跟你争论都是浪费时间。
注:本文全文都是我纯手打出来的,没有借鉴任何一篇相似的文章,转载请注明出处。本文旨在让新手理解帝国时代2这个游戏是个什么游戏,阐述这个游戏中最应该先学的是什么内容,应该后学的是什么内容,从而让新手能够早日脱离菜鸟的水平。不愿意单机对着电脑认真练习基本功的,或者懒惰而不能坚持的人可以立刻关掉这个文章,因为就算你看再多攻略再多教程,不去练习也是白搭。玩这个游戏只是为了弄各种花样来跟电脑自娱自乐的,只喜欢缓慢发展打后期的,或者是只想玩各种各样的奇葩模式的,也可以关掉这个文章,因为你完全没有提高竞技水平的必要(我并不否认这些玩法,见后记)。
当然我自己的水平并不是很高,只是对游戏的理解比较深罢了。下文写的很多东西我自己也不能做的很好,也难免会有写错的地方,还望各位大佬批评指正。
本文中出现的一些俗称解释:
叉叉——枪兵系,长矛兵,长枪兵,长戟兵。
毛毛——矛兵系,掷矛兵,精锐掷矛兵。
肉马——斥候系,斥候骑兵,轻骑兵,翼骑兵。
鸟——鹰勇士系,鹰斥候,鹰勇士,精锐鹰勇士。
TC——城镇中心(towncenter)。
直城——在黑暗时代将经济发展到一定规模,以此为基础可以连升两个时代直接到达城堡时代的战术。
马爆——大量生产骑士系单位,目的是给敌方经济和军事造成重大打击的战术。
本文所针对的主要模式:标准模式,即黑暗时代开局,地图尺寸正常,低资源,地图显示未探索,游戏速度正常,人口上限200-500,胜利条件征服的模式。使用这个模式的玩家是最多的,各大联机平台和国际比赛使用的也是这种模式。