大胆预测一下,有三种可能更新趋势,仅供各大服务器参考
一是召唤兽谛听化。当然并不是目前流行的法谛听,目前流行的法谛听是建立在笛子之上的,不在讨论之列。这里只讨论谛听常规化,10回合之后拉出来的宝宝全是谛听,有死亡法防,有耐攻,有耐法,有卡血,有杀人攻,也有现在流行的法谛。在谛听常规化之后,战术更具有多样性,也更有欺骗性,你也无法知道对面拉出的宝宝哪只可以让你瞬间灭队。个人认为这种更新趋势是最优,也最看好。
二是召唤兽护盾净台化。这个没什么好解释的,增加召唤兽的生存力。凝光炼彩、净台妙谛两个技能都能增加生存力。如果全队形成一批这样的宝宝,不用说在宝宝上都有优势。个人认为和召唤兽谛听化相比,在隐蔽性和攻击性和决定胜利性还是有一定差距。个人认为是次更新趋势。
三是召唤兽个性化。什么叫个性化呢?当然不是目前所说的个性宝宝。具体来说,就是5名队员各使用一种类型的召唤兽,目的就是利用高级合纵技能实现伤害结果加成。这样配置的话,不管什么情况,只要5只召唤兽在场,每只都有186的伤害加成。当然,这种更新只能算小更新。
当然,不管哪种趋势,都需要很大财力去支撑。
一是召唤兽谛听化。当然并不是目前流行的法谛听,目前流行的法谛听是建立在笛子之上的,不在讨论之列。这里只讨论谛听常规化,10回合之后拉出来的宝宝全是谛听,有死亡法防,有耐攻,有耐法,有卡血,有杀人攻,也有现在流行的法谛。在谛听常规化之后,战术更具有多样性,也更有欺骗性,你也无法知道对面拉出的宝宝哪只可以让你瞬间灭队。个人认为这种更新趋势是最优,也最看好。
二是召唤兽护盾净台化。这个没什么好解释的,增加召唤兽的生存力。凝光炼彩、净台妙谛两个技能都能增加生存力。如果全队形成一批这样的宝宝,不用说在宝宝上都有优势。个人认为和召唤兽谛听化相比,在隐蔽性和攻击性和决定胜利性还是有一定差距。个人认为是次更新趋势。
三是召唤兽个性化。什么叫个性化呢?当然不是目前所说的个性宝宝。具体来说,就是5名队员各使用一种类型的召唤兽,目的就是利用高级合纵技能实现伤害结果加成。这样配置的话,不管什么情况,只要5只召唤兽在场,每只都有186的伤害加成。当然,这种更新只能算小更新。
当然,不管哪种趋势,都需要很大财力去支撑。