igniz吧 关注:1,081贴子:35,149
  • 9回复贴,共1

分享 02UM伊格尼斯飞行道具判定加强!

只看楼主收藏回复

半夜等视频审核真麻烦,我就不等了。你们自行体验。
修改如下:
妮子24A飞行道具判定等级加强1级(原为3级)。强制抵消效果我就不弄了,而且我也不会弄。就算弄了。效果也不太好。伪还原成01判定等级。01的判定等级我搞不懂,24A能抵消3级飞行道具。但仍然会被反弹。
社长26B/D再也不能反弹妮子的24A了。我不讨厌社长性能功能过强,但我讨厌他AI过强。
社长6246A/C凯撒波1和3阶段会抵消妮子的24A,因为凯撒波1和3阶段带强制抵消判定。
社长6246A/C凯撒波第2阶段会和妮子24A互相抵消。
增加了妮子24A飞行道具判定框上下范围。所有其他坐标较为低的飞行道具将不会上下互不干扰的穿越。再也不用担心社长的26A/C烈风拳能从底下偷渡过来啦。
以下就是这么多
其实我最想修改的是妮子近D和近C。妮子出C和D只有一个动作。无论近距离还是远距离。都一个样子。如果能近距离快出,远距离不变。那就很完美了。可惜本人能力有限,如果有大神知道,希望能指点指点我。
https://pan.baidu.com/s/1b0THuXUwjmoPj7qvEsAsqg
pju6


IP属地:广东1楼2020-09-16 01:10回复
    替换到游戏目录\Data\game\obj2里


    IP属地:广东2楼2020-09-16 01:12
    回复
      广告
      立即查看
      技术贴顶一下~


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2020-09-16 08:33
      回复
        更新02UM妮子性能:
        1.更新26B/D反盾。不再反下D目押类型。改为反中上段技能类。反盾启动到出招全程无敌。收招解除无敌。类似01飞行道具穿越反盾。
        2.更新攻击ABCD目押。A大致做到与01类似。前A连续可点7-8下。鉴于轻拳A伤害过高,不做太变态修改。跟01点十下接C已经是很给面子了。B因距离过远,没做太过变态的修改,但仍然可以做到点6下。C增加了近C快出。远C慢出的判定。跳C和跳D衔接近站C已经完美了。站D同理。
        3.下段目押下B,下C做了更改。下C加快。能衔接跳C和跳D。下B速度也加快了。下A和下D不变。
        总结02妮子虽然做得很好,解放了膝盖骨。但为了和谐,居然做出站D站C这样的废招。连最基本的近出方式都没有。任何跳C和跳D击中居然不能衔接,真实完全无法理解。所以对此进行修改。以后可能会解放克隆零和真零的近C近D快出方式。
        测试视频,我会上传到我的视频帖子里。也可能不会上传。具体的还需自行体验。
        新版本:https://pan.baidu.com/s/1dgSeY_VJz-Yeh39DUnuU7A
        提取码:ogrg
        把文件名改为p3e.bin并替换到游戏目录\Data\game\obj2里


        IP属地:广东4楼2020-09-17 14:54
        回复
          突然想到如果伊格尼斯的当身技如果有卢卡尔绿盾反弹飞行道具效果不知道会如何。。


          IP属地:湖北5楼2020-10-11 23:50
          收起回复
            架招能不能改一下 上中下 都可以架反


            来自Android客户端7楼2020-12-15 01:26
            收起回复