半夜等视频审核真麻烦,我就不等了。你们自行体验。
修改如下:
妮子24A飞行道具判定等级加强1级(原为3级)。强制抵消效果我就不弄了,而且我也不会弄。就算弄了。效果也不太好。伪还原成01判定等级。01的判定等级我搞不懂,24A能抵消3级飞行道具。但仍然会被反弹。
社长26B/D再也不能反弹妮子的24A了。我不讨厌社长性能功能过强,但我讨厌他AI过强。
社长6246A/C凯撒波1和3阶段会抵消妮子的24A,因为凯撒波1和3阶段带强制抵消判定。
社长6246A/C凯撒波第2阶段会和妮子24A互相抵消。
增加了妮子24A飞行道具判定框上下范围。所有其他坐标较为低的飞行道具将不会上下互不干扰的穿越。再也不用担心社长的26A/C烈风拳能从底下偷渡过来啦。
以下就是这么多
其实我最想修改的是妮子近D和近C。妮子出C和D只有一个动作。无论近距离还是远距离。都一个样子。如果能近距离快出,远距离不变。那就很完美了。可惜本人能力有限,如果有大神知道,希望能指点指点我。
https://pan.baidu.com/s/1b0THuXUwjmoPj7qvEsAsqg
pju6
修改如下:
妮子24A飞行道具判定等级加强1级(原为3级)。强制抵消效果我就不弄了,而且我也不会弄。就算弄了。效果也不太好。伪还原成01判定等级。01的判定等级我搞不懂,24A能抵消3级飞行道具。但仍然会被反弹。
社长26B/D再也不能反弹妮子的24A了。我不讨厌社长性能功能过强,但我讨厌他AI过强。
社长6246A/C凯撒波1和3阶段会抵消妮子的24A,因为凯撒波1和3阶段带强制抵消判定。
社长6246A/C凯撒波第2阶段会和妮子24A互相抵消。
增加了妮子24A飞行道具判定框上下范围。所有其他坐标较为低的飞行道具将不会上下互不干扰的穿越。再也不用担心社长的26A/C烈风拳能从底下偷渡过来啦。
以下就是这么多
其实我最想修改的是妮子近D和近C。妮子出C和D只有一个动作。无论近距离还是远距离。都一个样子。如果能近距离快出,远距离不变。那就很完美了。可惜本人能力有限,如果有大神知道,希望能指点指点我。
https://pan.baidu.com/s/1b0THuXUwjmoPj7qvEsAsqg
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