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玩了整整一天10个小时,很好玩,很期待后续测试

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玩了整整一天10个小时,很好玩,很期待后续测试


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-09-27 09:36回复
    画质:虽然不是顶尖水准,但这也是和单机游戏相比较的,就算在单机里也是一流的水平了。一开始默认全高,场景很精细但人物有点模糊,看不清脸,后来发现还有非常高,全调之后画质是更好了点但脸还是看不清,但是人物拉进了或者对话时又非常清楚。每个画质选项一个一个调过去发现是抗锯齿的问题,抗锯齿最低画面就有很多的边缘噪点,最高的话画面干净很多,副作用就是中近距离会因为采样的问题把小范围内图像变模糊,这个是技术问题还有待优化。唯一解决方法就是拉近视角让人物变大,图像范围变大后脸也清楚了。总的来说网游的话画质很满意,全部最高情况下我的1060笔记本外接显示器打几十个人的野外boss还非常流畅,优化没的说


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-09-27 09:45
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      战斗系统:一句话,一个人的时候像黑魂,人一多就成了怪物猎人(褒义)。我看贴吧有很多人喷这游戏的战斗手感差,就是垃圾,完全不能同意。我全程用pro手柄玩的,弓箭手,虽然顶着300的ping但是仍然打击感十足,完全没有loss和卡顿的迹象。很多喷的人对他的期待还是wow,剑灵黑沙这种游戏的战斗方式,我就想问一句,这种公式化的mmo你们玩着不腻歪吗完全锁定,操作就是脸滚键盘哪个亮了按那个,不需要走位,有手就行,好玩吗?黑沙剑灵我也玩过,一开始就是因为画面尝试的,几十个小时后就完全放弃了,不需要操作,不需要动脑子,这玩的是个啥?
      相对来说神佑的战斗系统就很“单机”,虽然提供锁定但只是视角锁定,普攻和技能都能躲,也没有mp的设定,连招和技能都比较丰富,也挺有特色。既避开了黑魂一刀一刀磨死怪的模式,又保留了怪猎讨伐怪物的爽快感,技能随便放但又不过于imba。这种感觉在11级去打狮鹫的时候非常明显,之前的都算小boss,这个才有大boss的感觉,十多个人打的到处乱窜,整整磨了10分钟才死,被摸两下就倒,到处爬找人救也是很喜感boss死了后老外纷纷发gj,很有成就感。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-09-27 10:00
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        网络:nb。全球玩家都塞进一个服务器,我家山沟沟里的移动宽带居然裸连害挺流畅,这是啥黑科技啊???整整一天没有掉线,没有丢包loss,只有躲boss技能时判定会感到延迟,不过问题也不大。这次压力测试可以说非常成功,全球玩家挤在一个服务器里可以说很完美了。照这个服务器质量,之后的测试和正式服完全不用担心网络问题,顶多挂个加速器就好了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-09-27 10:05
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          上面都是说优点的,这层说说不足的地方吧。其实一天体验下来没有感受到什么真正的致命缺点,就算是画质问题倒腾了一会也解决了。有的只是一点未雨绸缪的担心,一个是技能,连招虽然有几个分支但总得是固定的,12级完全解锁后就不会改变了,而神佑各个技能树我弓箭解锁了第二个技能树后两个技能树是完全不同的,挺有新鲜感,但是看了战士全技能演示视频后又发现有一些技能在不同的技能树里是重复的,到后期可能有些厌烦,希望多做一些技能吧。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-09-27 10:11
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            各个系统界面我都看了一遍,匹配副本里不但有普通难度,到了30级(估计就是满级)会开放困难难度,有十几个副本吧好像。可以预见游戏流程就是前期满地图跑解锁篝火打野外boss提升装备等级,满级之后开始“狩猎”(像怪猎里的竞技场,上来就是boss),还有pvp内容,这样的游戏内容不能说不好,只要制作组往里面塞满了boss,丰富内容,实际体验还是会很有趣的,至少我到12级一直很沉迷。希望可以做更多内容进去吧。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-09-27 10:16
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              以上都是我作为半个“硬核玩家”的想法,我steam有将近200个游戏,都不是喜加一类型的,买游戏也花了大几千了,也有switch,比较少玩网游,因为很多实在称不上“有趣”。我对于游戏的态度,只要是好玩的游戏我都会去玩,游戏在于“好玩”。欢迎各位发表看法


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-09-27 10:21
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                之前搜索神佑相关,看到这个项目已经被推倒重做两三次了,每次都是暴死,这次更干脆,直接把制作组从上到下全部换了一遍,游戏也是推倒重做,可以说现在的bless和之前的神佑已经半点关系都没有了。有很多人说这作什么鬼,和之前完全不一样了,退坑删游。但如果这作还和之前一样,不出意外,还是暴死,这类游戏已经太多了,从wow到剑灵再到ff和黑沙,同样的优秀作品已经太多太多了。相反,这次推倒重做有很多创新的地方,可以说目前这个类型的游戏,市面上并没有,关键是,他还很好玩。这个项目想活下去,已经不可能再做成之前那个样子了,两次暴死就是最好的证据。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-09-27 10:29
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                  这画质还顶尖水平…


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端12楼2020-09-27 11:29
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                    我觉得游戏潜力很大,现在是压力测试,虽然很多优化适配都还没做好,除了战斗系统,bless online的一些老的设定和玩法很有保留的必要,毕竟只是打boss刷副本久了也没意思,当然这些都是可以后续更新的


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端14楼2020-09-27 18:09
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                      现在怎么更新了


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2020-09-28 13:17
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                        维护???


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2020-09-28 13:17
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                          你说的这些都太主观了,有几个人说他画面和战斗,打击感好的,我没用手柄玩也不好反驳(作为pc游戏又有多少人会用手柄玩),这游戏目前看来还是要凉的节奏


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端17楼2020-09-28 17:15
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                            第一次接触神佑 体验过国内网游后感觉简直是一股清流 期待下次测试


                            IP属地:四川来自Android客户端18楼2020-09-28 18:01
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                              主机平台40级玩家路过,困难本死成狗基本靠复活劵。除非熬到我们一身红a+5。然后有每日刷新的区域boss,周boss等。后期就是重复的刷,有点类似你10级打这个怪50级后还是打这个怪比较好的就是这样新手永远不愁没人带


                              来自Android客户端19楼2020-09-28 20:47
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