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大佬进,兵种之间的伤害是怎么计算的有大佬知道吗,资深二战迷一

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大佬进,兵种之间的伤害是怎么计算的有大佬知道吗,资深二战迷一直很困惑,求教!


IP属地:河南来自Android客户端1楼2020-09-28 15:52回复
    比方说计算公式这种


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2020-09-28 15:52
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      同新同求~


      IP属地:四川5楼2020-09-29 14:18
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        特别是防御和攻击之间的关系,为啥战列舰和航母攻击力差的不大血量差的那么多,同数量航母打不过战列舰


        IP属地:河南来自Android客户端6楼2020-09-29 14:46
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          算这些太复杂了,多打架,一回合能打多少自己心里都有点数


          IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2020-09-29 16:18
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            公式我也算了好几次了,就是防御搞不清
            伤害有分两种,第一是远程伤害一比一,第二是射程一半以内伤害翻倍,也叫贴脸伤害。
            首先必须搞懂,伤害是按军官按攻击力的一半在除1000算加成
            军事属性是用于算出兵量,1学识或者军事可多出兵150,后勤则没有。
            大致算法为,军官攻击力/2/1000+章属性+技能属性+科技+军团科技加成*军队攻击力(领袖被动技能还有部分装备有军队攻击力)
            例如军事100攻击力1100不算学识
            可出兵20W
            导弹车对地120
            科技全满
            套装恶魔套攻击力加26%
            军官领袖攻击力加20%
            章1945对海满级
            攻击力为
            (1100/2/1000+130%+150%+50%+15%)*120*(100%+26%+20%)
            =937.32的攻击力*20万军队=1874.64W伤害
            当然这是没扣除对方防御的伤害,打城墙伤害就是这样算的。
            防御力如同
            生命值算法,章属性+科技+军团科技+部队生命*军官被动技能(例如亮剑红色被动)


            来自Android客户端10楼2020-10-02 20:49
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