新版本蓄力机制修改,现在蓄力部分技能会有 回合数,比如剑女的眩晕重击 2延迟,BOSS行动3,你释放重击之后是你先动BOSS被打断,如果你用等待命令 待机1回合或者2回合,就是BOSS攻击完格挡并眩晕打断下次行动。
手动格挡是每回合给1个印记,部分技能可以重新获得印记或者给队友印记队友也可以触发格挡,每提高1速度可以增加1次等待命令,速度高了可以格挡敌人攻击之后,重新获得印记继续格挡,手动格挡只会格挡你攻击的目标,当你有格挡印记之后释放的蓄力技能目标如果攻击会强制选择释放蓄力的角色,群攻技能可以格挡所有人。
神官删除了烧火棍预见过牌效果,现在预见好像会额外攻击1个目标或者群体攻击 具体没怎么试过,群奶删除了预见效果 改成下次预见的牌费用-1,红蓝光奶预见有了额外治疗效果,要比另外1个单加奶的多,加攻的那个技能改成了0费使用之后马上预见1个牌,新技能 2费黄色单体奶,奶1次之后 本回合结束触发1个连锁治疗, 1费 红色极速奶 治疗濒死单位有额外效果 触发额外效果之后会移除这个技能,0费 红色 被动升级 (换牌效果改成触发预见)。
其他职业也有不少修改 大部分特别强的技能都砍了,特丽莎 新的红色极速攻击牌 2费变成1费了,抽到的牌触发追击印记改成 手牌最上面的牌获得印记(使用印记的牌会触发追击并抽1张牌,无情的刷牌机器),2费的魅影一击 没有抉择效果了,其他职业没怎么试过,新版本每个BOSS 会1本职业技能书商店会卖1本职业技能书,普通职业技能书 使用之后 随机出现队伍里本职业黄色品质技能,被选择的目标出现2个技能 其他人是1个 ,不过其他人的技能是其他人学不是你选择的目标学,可以取消不学当然就算一般学了你不想要也可以遗忘,红色技能书被选择的目标也是只会出现一个技能(大概因为红色技能少怕固定出现几个技能)。
玩了一下新版本感觉 技能书挺爽的,可以根据自己队伍情况来选择技能,再也不用担心升级时候时候一直随机出现不是自己体系的技能了, 不过防止 出现只升1个角色其他角色嫖技能书的情况,新版必须所有角色3级才能省5级费用,所有角色4级才能升6费,之后升到10费没限制,暂时就玩了这么多,目前测试版西斯凤凰和2个新角色都不能用大概再重做技能,期待凤凰西斯重做。