游戏吧 关注:2,622,428贴子:20,792,364
  • 5回复贴,共1

游戏的感想杂谈

只看楼主收藏回复

删除
我总感觉,现在的“虚拟游戏”,不仅技术达不到理想,游戏内容也落入了俗套。技术上所谓vr效果,还不如直接看着屏幕玩3d。内容就更糟糕了,一个资料片接着一个资料片,就是让人想办法怎么去通关,以及花费更多钱购买,玩多了只是觉得很老套,这也是游戏商一贯套路,关键思维没一点改进,可以说游戏商的聚焦点只有钱,一款游戏玩到尽头就是换马甲。
我理想中虚拟游戏完全不是这样的。不管技术怎样,那应该是一个开放式的游戏世界,AI智能系统,资源循环(官方不无中生有买卖资源破坏平衡),让AI控制资源总量循环,形成一个虚拟的社会系统,那才能让游戏内资源合理化,可玩性更持久。打个比方,游戏人口100万,增长率5%,一年就105了,因为天灾人祸战争死了30万,就剩下70万了,要发展要赚钱,玩家自己努力去折腾吧。在这AI社会系统逐步插入更多开放式玩法完善。当然游戏商可以这样赚钱,玩家游戏物质交易,咱AI系统抽税5%(游戏AI内政府类抽成所得属于AI人物,它们资源也不是无限的)啊,这税收金钱AI系统拍卖也成,售卖也成。再不就挂个系统,玩家游戏物品和现金交易,游戏商手续费。
然而目前来说,理想就是理想,游戏只是游戏商的游戏,为了钱尽可能推销,也顾不得游戏有什么玩头了,一个游戏热度就是一个价,剧情走到终点换马甲


来自手机贴吧1楼2020-09-30 14:50回复
    一个拟真的AI系统,做些例子。你可以任何时间随时带人攻城自立,打下来这个城镇财富都归你支配,当然,造反的结果你要承受得起,一辈子被这个国家通缉或坐牢,你就等别人怎么救你吧。你也可以独行或许遇到有NPC需要帮忙,你完成后得到奖励,也可能被耍了,你可以无限种选择,甚至揍它报复它。


    来自手机贴吧2楼2020-09-30 14:56
    回复
      广告
      立即查看
      你也可以雇佣NPC,培养,落草为寇,做生意伙计,组成帮派,做官,他们也可以在某些条件下叛变,死亡。就是玄幻一点,复活死去的npc需要代价损耗资源,消失的资源会在世界某个角落重新出现(不然你们把世界挖空了怎么办,哈哈)


      来自手机贴吧3楼2020-09-30 14:56
      回复
        在一个无限可能的AI游戏世界里,无论你有钱,没钱,都是一样的,充满机遇和生机。当然,如果你现实有能力,你会雇佣,花钱,在游戏里获得更多资源争霸,这是优势,但不会破坏游戏平衡。因为,一个神偷,一个顶尖团队,就有可能在某个时机把你的国库盗了部分,或者破坏你基层。在封建时代,在魔武世界


        来自手机贴吧4楼2020-09-30 14:57
        回复
          在魔武世界,一个人或一个团体,很难统治一个大世界,你总会有敌人。在一款充满无限可能和无限魅力的游戏里,它的寿命不用质疑的。游戏商的利润只能来源于玩家虚拟现实联系的手续费,这个游戏普及后,利润也是非常夸张的。只是这样模式非超级游戏公司不能做了,毕竟风险摆在这里


          来自手机贴吧5楼2020-09-30 14:58
          回复
            远远没有目前换马甲游戏卖装备来的爽。这是一个有十多年游戏体验的人的真实感受。横屏游戏,3d游戏一路走来,到vr,还进过游戏公司,从开始的沉迷,到后来思考策略游戏,到最后的无聊。只是想说,太多太多的游戏,没有灵魂


            来自手机贴吧6楼2020-09-30 14:58
            回复