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有大佬解析下焚风步兵纳米同步前后的区别和用法吗

只看楼主收藏回复

感觉焚风兵种太专一了得配合才行


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-10-04 12:54回复
    焚风兵种太专一是好事,不专一的话就会被天秤复制人勾引跑了(完全理解错误)


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2020-10-04 13:21
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      皇家骑兵反步兵、攻城,失去对空能力
      轨道炮战士反装甲,增加了aoe
      迷幻猎手单体迷惑,增加对空能力
      增殖反步兵,失去渗透能力
      同步忍者是近战aoe,增加隐形能力
      气压球晋升者依然反步兵,增加抬升载具能力
      天神克星反坦克攻城,且是唯一一个同步之后血变少的单位


      IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-10-04 13:43
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        专一嘛?打ep ff只需要三个单位:kf 长枪 主站碾压一波


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-10-05 01:44
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          66个不同步的铁骑长枪打不穿对面,但66个同步的可以


          来自Android客户端6楼2020-10-09 15:32
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            铁骑兵和长枪兵同步后稳定更强 但也更容易火力溢出
            女猎同步后变成支援单位 不再有攻击力
            千里眼同步后变成焚风阵营的警犬单位 不再能渗透或两栖
            同步忍者同步浪人都是支援单位
            气压球使徒同步后多了原版磁电的抬坦克能力 不能抬水面单位
            巨人克星同步后从步兵支援+对空+弱攻城单位变成反甲+攻城单位
            配比复杂 不建议一根筋理解


            来自Android客户端8楼2020-10-10 01:19
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              同步后的步兵免疫emp爷刚刚cn被同步步兵按死百夫长


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2020-10-10 18:47
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