引子:大概是今年 1 月时,“第一届 Ballance 竞速中国杯” 举行。结束后,大家简要地讨论了之后是否还要进行这种竞赛。当时,我便想到了一种新型竞速类自制地图——于是就诞生了制作这张图的想法,作为对此的第一次尝试。之后一拖再拖,总算是在今天将此地图做完了。
不同于以往的自制地图设计理念,此地图并未设计像其他自制地图那样的“障碍”,而是在原本可直接通过的路径布局上,添加分散的大量分数球——玩家需要自行找出最优路径,并获得最高的得分。因此,此地图仅有 1 小节,并仅供 HS 使用。

制作这张地图的原目的是为了尝试,加之赶工,效果并不一定会有想象中那么好。分数的布局并非完全混乱到难以找出最优路径,而这张地图的简短与机关过少,也可能是一个致命缺陷。不过,无论如何,我还是有希望这张图可以发挥出我预期的效果的。
这张地图制作于 2020 年 9 月 28 日至 10 月 4 日。未来还有可能制作更多此类地图,是否使用相同名字(视为续作)暂未定。
打破四字图名秩序,重回原先的两字短名时代
不同于以往的自制地图设计理念,此地图并未设计像其他自制地图那样的“障碍”,而是在原本可直接通过的路径布局上,添加分散的大量分数球——玩家需要自行找出最优路径,并获得最高的得分。因此,此地图仅有 1 小节,并仅供 HS 使用。

制作这张地图的原目的是为了尝试,加之赶工,效果并不一定会有想象中那么好。分数的布局并非完全混乱到难以找出最优路径,而这张地图的简短与机关过少,也可能是一个致命缺陷。不过,无论如何,我还是有希望这张图可以发挥出我预期的效果的。
这张地图制作于 2020 年 9 月 28 日至 10 月 4 日。未来还有可能制作更多此类地图,是否使用相同名字(视为续作)暂未定。
打破四字图名秩序,重回原先的两字短名时代
