【原神】作为消费者你真的有选择的权利么?深度剖析原神毒池。
(全篇思想受b站up 智能路障 启发)
首先在原神作为一款pay to win的游戏模式下(其实这种说法并不准确,因为原神没有pvp游戏模式,不存在win. 只是通过卡池,导致玩家对游戏体验感割裂。)
目前卡池的情况,下限太高,上限太低。
对于普通平民玩家来说,起步抽卡90保底,一个五星英雄相当于作为1500元左右贩卖。而对于重氪玩家来说,注意!是重氪玩家!十几万毕业又过于廉价(类比市面上其他氪金手游页游),并且因为没有完善的社交模式,土豪玩家们的优越感,虚荣心得不到满足。
最终导致,平民玩家体验极差,微氪中氪玩家部分体验良好,部分体验很差(取决于有没有抽到想要的角色),而土豪玩家在现在这种割草长草环境下,虚荣心和优越感又得不到满足,导致觉得投入的资金物不抵价。 以至于所有阶层的玩家怨念颇深。
其实,原神完全可以走pay to cool的模式,大家都可以拥有自己喜欢的角色,官方推出角色的附属内购消费品,例如皮肤,饰品,动作,舞蹈等。大家必然会为了自己喜欢的角色买单。
这两者其实有很大的差别,第一种是策划逼着你为了自己喜欢的角色氪金,第二种是我自己愿意为了喜欢的角色氪金。消费者再次拥有了自己选择的权利。
原神目前的消费模式,借用b站up的举例就是,你去一个服装店买衣服,而店员告诉你,我们这里衣服不卖只抽,500块钱一次,抽中哪件就是哪件,不是你喜欢的你可以继续抽。这种消费方式,仔细想一想,是很病态的,消费者无法选择对自己想要的商品进行付费,而是得为了自己喜欢的商品,对所有的商品进行买单。
希望原神的ch能尽早想通,做游戏,赚钱是应该的,而且就原神本身的美工音乐质量来说,应该赚钱,应该赚大钱。但绝不是通过现在这种方式赚钱,我们作为消费者,对于消费目的的选择权,也应该把握在自己手中!真的希望原神好起来,心疼美工和音乐制作的付出。
Up主 智能路障视频:网页链接 有空的很建议看一看,能点醒玩家,改善现在国内畸形的游戏市场。
(全篇思想受b站up 智能路障 启发)
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目前卡池的情况,下限太高,上限太低。
对于普通平民玩家来说,起步抽卡90保底,一个五星英雄相当于作为1500元左右贩卖。而对于重氪玩家来说,注意!是重氪玩家!十几万毕业又过于廉价(类比市面上其他氪金手游页游),并且因为没有完善的社交模式,土豪玩家们的优越感,虚荣心得不到满足。
最终导致,平民玩家体验极差,微氪中氪玩家部分体验良好,部分体验很差(取决于有没有抽到想要的角色),而土豪玩家在现在这种割草长草环境下,虚荣心和优越感又得不到满足,导致觉得投入的资金物不抵价。 以至于所有阶层的玩家怨念颇深。
其实,原神完全可以走pay to cool的模式,大家都可以拥有自己喜欢的角色,官方推出角色的附属内购消费品,例如皮肤,饰品,动作,舞蹈等。大家必然会为了自己喜欢的角色买单。
这两者其实有很大的差别,第一种是策划逼着你为了自己喜欢的角色氪金,第二种是我自己愿意为了喜欢的角色氪金。消费者再次拥有了自己选择的权利。
原神目前的消费模式,借用b站up的举例就是,你去一个服装店买衣服,而店员告诉你,我们这里衣服不卖只抽,500块钱一次,抽中哪件就是哪件,不是你喜欢的你可以继续抽。这种消费方式,仔细想一想,是很病态的,消费者无法选择对自己想要的商品进行付费,而是得为了自己喜欢的商品,对所有的商品进行买单。
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