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【星河套路】怒涛连击流浅谈

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当前的五行贯通流非常亮眼,而怒涛连击流是其中最经典的一个套路,不但有趣、爽快,而且非常强力。
如果你和我一样喜欢玩星河,尤其喜欢combo的快感,那这个玩法绝对不能错过~
【1】什么是怒涛连击流
怒涛连击流,有的玩家也称为水水流,或者欧皇水水流。顾名思义,它是通过水系【多段】连击触发高伤害的一种打法,核心神通:怒涛。

怒涛的强力在于后半段,也就是说连击后会造成3+2=5段伤害,而当你的悟道完成五行贯通,连击的效果会翻倍,也就是变成3+2*2=7段伤害。
换言之,只要我们不断增加这个基础伤害值,它就会以【7倍】甚至更高的倍数造成伤害(为什么会更高,下面说)
这就是怒涛连击流的基本思路。
【2】功法、神通、装备、悟道怎么组
掌握了思路,其实这些就都非常简单了,套路并不固定。我们先来看一种基本的组法。
装备:
这个最简单,武器定水剑,饰品五色华光。一个加基础攻击,一个减少消耗,都是绝配。
至于防具,可以随意,目前大多数玩家都喜欢用【护脏符】,下海方便。

功法:
这个打法比较吃功法,所以没有很多的空间可以调配,有时候甚至连春草都带不起。
当然也并不是说十分固定,实际上,根据不同的对手,可能会切换2-3种不同的功法搭配,这里先说一个基本搭配。

浪击决 + 怒涛决 + 少阳决 + 五府锻元决 + 狂澜决
看到这里可能有人会说:我现在手上没天阶咋办。
不用急,下面我会说到前期的过渡。但这个搭配的思路需要先讲一下。
浪击决,加基础伤害的,必带
怒涛决,可以增加额外伤害,也是必带
五府,因为我们的伤害次数非常多,所以五府触发的概率也因此大大提升,尤其在后期,翻倍攻击的效果非常可观
而少阳和狂澜是可能会替换的,狂澜虽然是核心,但前期你根本没有狂澜,而且我实测发现,在五行融会贯通之前,狂澜的效果实际上并不明显,因为那时候只有5段伤害而不是7段,但就这2段的差距让狂澜的发挥受到很大限制,不过没关系,前期没狂澜照样能打(之后说)。
为什么不带重水潽度决呢,因为这个功法比较吃相生和相同,而有些时候我们无法用相生和相同的牌发怒涛(比如金牌不够要用土、木、火的对子凑怒涛),所以我没用那个。但实话说我没测过,如果哪位道友测过发现重水比五府更稳的话,可以替换,或者可以换掉少阳。
神通:
神通的搭配也有一些变化,先发一个基本的出来

纵地金光和紫微印可以保证在前两次连击的时候不额外消耗卡牌(甚至还能变多),但这两个都后继无力,所以生水印必带。而有了五色华光,五行颠倒也能稳定收入2张牌。
剩下的变化一样放到后面说。
悟道:
这个也没什么好多说的,因为水系有神通【滥殇】的存在,所以肯定是要把气点上去加上限(滥觞基本视作多发一次怒涛)。水系自己早期点出强水即可。金丹之前都没啥好谈的,因为还要3点假丹,根本没有多余的分配空间。金丹后自然是要五行贯通,之后顺着点出五行和流水。
顺说,我到现在都没点出流水,但伤害已经足够了。
综合效果:
我们可以算一下:金丹期怒涛的基础伤害是3,另外定水剑+5,强水(悟道)+3,浪击决 +5,也就是说,在连击后是基础伤害是16,那么一发怒涛的最低伤害就是16 * 7 = 112。
而这一发怒涛的耗牌量,前两发是0 + 5 - 1(五色华光) = 4,两发之后只能用生水印了,所以变成2 + 5 -1 = 6。
平均下来,基本上是5张牌打112点,还有附加效果,包括狂澜、少阳的减费,n发水枪和翻倍伤害。
运气好的时候,你能看到【非常非常有趣】的效果,就是你一个怒涛过去,对手身上伤害直冒(16,16,32,16,32······),运气好的时候,你能摸回2-3张,之后你会听到piupiupiupiupiu的水枪连发,甚至一次攻击就打出6,7发水枪。因为一发怒涛就有7次判定机会,而且,水枪自己也可能会触发水枪。所以前两发怒涛,你甚至可能只花费1张牌,就一击打出接近200点伤害。
当然,这是比较欧的时候。
非的时候,可能啥也没有,但狂澜出了之后,至少3张牌打个120以上是妥妥的。
至于第一回合能打出几次怒涛,我的粗略印象大概是4-6,运气好的时候,第一回合就能打1000多,运气差的时候,5,600保底问题不大。
(注意:以上均为悟道未点出流水时的数据,如果悟道点到流水伤害更高)
这也是部分道友将其称为 欧皇水水流 的原因。
【3】不同时期的扩展和变化
上面说的都是些基础,接下来的才是我认为比较重要的部分。
这套怒涛连击流的变化主要还是在功法和神通上。
功法变化:
怒涛连击流成型比较容易,五府、少阳就不说了,浪击、怒涛在藏经阁就有,没什么压力。
但早期你没有狂澜这种逆天功法,所以我们用另外一个:水灵妙法

水灵妙法可以找师傅学(如果我没记错的话),学到第三层就可以蓄力2,完美解决续航问题。
因为早期你没法一回合秒人,而定水剑冷却时间太长,所以我们需要蓄力,而水灵妙法很好地完成了这个过渡。
即使到了后期,它依旧有用,在遇到一回合解决不了的对手时,第一轮先用寒霜刺快速完成蓄力,第二轮再定水剑+蓄力爆发搞定。
所以功法配置一般会有3套,一套是一回合爆发用的,一套是蓄力用,另外一套是春草换少阳回血用。
神通变化:
这个就比较有讲究了。
首先有个打击人的事情是:早期你连怒涛神通都没有······
不过没事,我们有个低配版:叫浪击

浪击和水灵妙法都能蓄力,早期可以说是非常实用。经本人和其他道友实测,打天邪子的时候不吃药都能打赢,但要看操作,还要有点小运气。
害怕的话,吃2-3颗葵水丹,妥妥过。
而要拿怒涛神通则需要打赢师傅,打赢师傅不难,不过可能第一次天魔眼(那时没怒涛)稍微难受点,但也不是过不去。等拿到怒涛后都是稳的。(打天魔眼别用少阳啊,切记!!!)
而成型后,这套神通的变化就比较看各人了,我这里说说我的搭配思路,算抛砖引玉。
刚刚那张图再贴一次

关于寒霜刺:
因为滥觞的存在,寒霜刺成为调节手牌数的关键,所以即使到后期我也没舍得换掉。要知道,4-6手牌的时候出滥觞是最佳的,如果你8张牌出滥觞那是浪费,而这时候你用1-2发寒霜刺过渡,额外伤害也不小。
而在早期,尤其在T1需要蓄力的时候,寒霜刺也大有作用。
关于纵地金光:
如果你对T1有信心,当然可以换成刺穴没问题~
关于T1搞不定的对手:
虽然怒涛连击流后期伤害强劲,但毕竟还是有T1搞不定的对手。而没了定水剑,T2必定稍有乏力,尤其海上就有这种对手,T1搞不定他就来各种骚操作,什么升空啊,冰冻啊,铁甲咒啊······所以我们可以加入一张“大五行擒仙手”,保证二击必杀。

不过,经我实测效果并不是很好······
首先神通替换是个问题,其实替换哪个都会不稳,一般来说推荐替换纵地金光或者御水决,我倾向于前者,因为少数情况还真起手缺水牌。
其次,因为你在T1过渡使用生水印,很可能T2你根本打不出大五行擒仙手。
所以这里只是抛砖引玉,毕竟就图个乐,只要少阳换成水灵妙法,怎么打都能过。
关于进一步的改进:
之前我一直没有考虑过易伤,今天发现,可以将纵地金光换成打易伤的牌,效果极佳!!!
个人推荐分金刺

分金刺的消耗挺大,换分金刺,从手牌上来看,大体相当于牺牲一发怒涛,换来易伤的叠加,值得吗?
值!
我们依旧来算一下:
分金刺虽然消耗是6-1=5,但它自己是金系,所以相当于省了一次连击启动,使用三山印起手,接分金刺再接怒涛,平均一下,我们大略可视作用4手牌+100多点伤害换了2点易伤(分金刺本身27点伤害)
而在之后,每次怒涛后都额外+2易伤,所以这个很好用!
(第一次怒涛前有土-金连击,所以开始就有2点易伤,怒涛完成后金-水连击,所以在第二发怒涛时变成4点易伤)
换句话说:
第一发怒涛,总伤害至少提高2*7=14点
第二发怒涛,总伤害至少提高4*7=28点
第三发怒涛,总伤害至少提高6*7=42点
这只是最低伤害,实际上,因为五府和怒涛决的存在,后续的水枪和翻倍提供的额外伤害不可小视。
我在神仙斗法里测了下,用分金刺的总伤害更高,如果换在金丹期,相信会更明显。
顺说,这个思路是刚刚在神仙斗法里测的,而我自己没在游戏里拿到分金刺,所以也不知道好不好拿。
最后,这世界上没有无敌的搭配,所以怒涛连击流也有两个明显缺陷,一是怕减伤,二是怕缠绕
减伤的话,后期通过流水悟道,易伤叠加,蓄力来抗衡,前期可以靠蓄力和吃药做一些缓解。另外,看准对手的攻击模式很重要,尤其在海上,该打的时候打,不该打的时候就蓄着,反正寒霜刺也能控一控。
另外,身上最好带10个葵水丹,关键时候让你安心~
缠绕的话,如果层数不大甚至可以直接冲过去,或者可以通过纵地金光+金系悟道冲穴来解决,所以纵地金光确实是好东东。再不放心,替换个回血的神通或者功法也可以的。
以上就是我个人对怒涛连击流的一点浅见,相信还有不少改进空间,各路道友多指导~


IP属地:江苏1楼2020-10-11 16:39回复
    说起来发攻略帖的时候在功法和神通界面可以显示功法和神通的名字,这样看起来更方便


    IP属地:上海2楼2020-10-11 16:42
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      前排


      IP属地:山东3楼2020-10-11 17:17
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        这个流派配合破势一回合能打1000+的伤害,配合大五行擒仙手能两回合秒掉1700多血的蛟龙长老,如果遁速能保证先手是无敌的。至少我没碰到过能挡住我两回合攻击的对手


        4楼2020-10-11 22:03
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          不带重水的原因是怒涛七段伤害,只吃一段重水。其他都是原伤害。


          IP属地:广东5楼2020-10-12 10:37
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            这套功法最好是怒涛决,少阳决,龙象吞海,狂澜决,浪击决,有自带功法,可以把少阳换掉


            6楼2020-10-12 11:11
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              最新百里奇剧情给的金刚移山诀可以把少阳诀替掉了,加固定伤害还是挺香的。
              另外追求1回合秒的时候为什么不带刺穴呢


              IP属地:山东7楼2020-10-12 11:32
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                碰到受到伤害弃牌的怪立马嗝屁,一个怒涛过去,自己牌都没了


                10楼2020-11-02 13:48
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                  这太烂了 要金木水火土融会贯通 等你炼成了 寿命好到头了


                  IP属地:山东11楼2020-11-03 11:43
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                    感觉这套出了海有点乏力,这个五行悟道有点难啊,260岁了,感觉还差的很远,各位大佬怎么练的。。。 没有五行,5段怒涛真感觉没那么强,500的屏障门根本撸不动。还有个问题就是,天灵根九品金丹的水系权重太高了,抽不到金卡,打不出连击,经常捏一手水牌,搞得我挂了一个加金系权重的功法。太难了


                    12楼2020-11-10 22:15
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                      带那个8易伤的金剑武器,伤害更高,起手易伤,还可以触发连击


                      IP属地:四川13楼2020-12-02 18:05
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                        五行连击 还是元婴后再体验比较好
                        元婴可以拜山


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2022-01-06 19:05
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                          还是学锻阴诀吧


                          IP属地:山东来自Android客户端17楼2023-08-26 19:58
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