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前期感觉战斗系统很惊艳,现在越打越烦。一出招就被大师反,想连

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前期感觉战斗系统很惊艳,现在越打越烦。
一出招就被大师反,想连击被无限闪避或者完美挡。
动不动对面就是个慢动作,然后连击又没了。慢动作后砍我一下,我不得不防再慢动作挡砍回去,一直慢动作来慢动作去看得我都要吐了。。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2020-10-12 03:57回复
    还有打群架,被打一下镜头就乱晃,一群人围着打,镜头就一直转停不下来。好不容易找准方向,然后又被锁定再给强制转一圈


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2020-10-12 04:01
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      架刀推开敌人之后或者大师反之后再主动出招,因为这时候敌人会出现硬直,格挡和大师反之类的概率会大幅度降低。
      随意平a的话就跟玩家也能轻松格挡一个敌人的攻击一样,看到绿盾亮按q就格挡了,很轻松。
      至于一打多的情况,这游戏刻意的针对限制玩家来提高一打多的难度,以达到双拳难敌四手的目的。这种情况,要么骑砍骑射,要么练好近战技巧,要么一点点的勾引分散敌人。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-10-12 05:40
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        慢慢适应,这游戏较为硬核


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2020-10-12 10:07
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          单纯嫌慢动作效果烦的话可以在N网上找一个叫NoMoSlMo可以消除。


          IP属地:重庆来自Android客户端5楼2020-10-13 00:27
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            我都是往死里堆力量,管你啥人锤子敲头


            IP属地:黑龙江来自iPhone客户端6楼2020-10-13 04:36
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              骑砍砍到头几乎能秒大部分敌人


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2020-10-14 00:24
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