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从STEAM 1哥到如今30W不到的在线(包括自走棋等RPG玩家,可能真正玩DOTA的不到20W)
我不知道V社从暴雪找来的都是什么人才
接下来 我会站在V社自己 核心玩家 普通玩家 路人在分析DOTA为什么会变成这个模样


1楼2020-10-19 11:25回复
    我们把
    冰蛙接手前称为 远古DOTA时代
    直到7.00暴雪团队接手成为 前DOTA时代
    7.00至今 现DOTA时代
    DOTA的魂到底是什么

    如果经历过war3时代的玩家会知道DOTA早期与其他杂图并无区别,但在优胜劣汰中 DOTA由于英雄质量 地图整体 玩家社群氛围 等综合原因在海外兴起。
    1.英雄
    DOTA的英雄皆为玩家社区的优秀作品,如宙斯 冰女 可能在当今一部分玩家眼中,这些简单粗暴的技能看起来比较平庸
    比如 痛苦女王只是把war3守望者的复仇天神改成冲击波。
    我不拿DOTA和如今的那些所谓的高端次世代设计做对比。
    我只简单点一下 技能的形态 与背景设定契合度 与其他英雄的异同点 综合装备 地图产生的意境 。
    一个英雄之所以是英雄 而不是别人
    4个技能间明明没有任何内部机制联动
    但却能产生组合连招
    想想 怎么样才能称得上 hero 这个词
    DOTA早期便已到做到这些
    这也是DOTA这款游戏的内核 能让暴雪策划疯狂做死3年还继续刷新奖池的原因
    2.道具
    DOTA有着任何同类型游戏都无法驾驭的 刷新球 bkb
    猥琐的跳推隐绿
    羊刀
    补爆发的虚灵大根
    过渡的天鹰战鼓
    物理的 暗灭大炮金箍棒
    每件装备无不逆天
    DOTA的道具更是使得这场虚拟的战争更加狂野


    来自Android客户端2楼2020-10-19 12:46
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      。。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-10-20 04:13
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        没你想的那么复杂,为什么玩家一直降低,又没新玩家入坑,说一个我自身的例子吧,我入坑moba类型游戏算是比较晚的一批人(当然除了王者荣耀,公测没多久就在玩了),去年入坑的,当时我就面临着2个选择一个是Dota2,一个就是LOL,其实我优先选择是想选择Dota2的,但是最后我还是选择了LOL,至少为啥请听我下面的解析吧。
        1、大环境,LOL在国内的影响力有多大不用多说了,就算我那时候没玩过LOL,但是我周围玩LOL的朋友很多,导致我对LOL很多东西都耳熟能详,对于我这种基本上没玩过pc端moba的玩家来说LOL上手速度绝对会比Dota快,大幅降低我的学习成本
        2、生态圈,至少现在来说大部分人就算没玩过LOL,也玩过王者荣耀,而王者荣耀很多东西其实和LOL很类似,比如上中野AD辅助,游戏玩法在一定程度上也是大同小异,还有装备系统(比如黑切三相无尽冰心鞋子等)很多都是大同小异,在一定程度上也降低学习成本,上手难度和门槛,而Dota2却没有这样的生态圈
        ps:当然只是一部分装备,不是全部。
        3、好友,我不知道其他的人咋样,但是至少我的朋友圈暂时还没发现一个在玩Dota2的,所以如果我要入坑Dota2我只能是个独狼,什么QQ群贴吧论坛找陌生人开黑啊,这方法不是我说女留ID男自强,或者装作看不见继续聊他们的,在或者就是发一句有人一起开黑嘛就是话题终结者了,当然不是找不到,只是很难很麻烦,而且每次开黑都去这样找太麻烦了,而LOL因为环境问题,比Dota2找朋友开黑方便很多效率也会很高,最主要一点就是语音,我玩过很多不太热门的游戏,就算找到陌生人开黑,也很少有一起语言的。
        这时候你就又有疑问了独狼咋了,不开心嘛,何必找队友呢,一个人不香嘛?
        对于一个什么都不懂的新手来说,一个人单排和 和好友开黑是两种很不同的体验,和好友开黑好友在一定程度上会把他的游戏经验慢慢的分享给你,在一次的又降低了学习成本,上手门槛。
        而Dota2很难,我之前玩过几十吧,就找到了1个人开过一次黑,那一次打了3.4局吧,没开语音,也没啥文字交流,就各打各的。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2020-10-20 04:47
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          我今年入坑王者荣耀,放弃了MOBA端游,端游只玩RTS和FPS游戏。


          6楼2020-11-09 16:26
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