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Unciv存档基本教程xk730制作V1.2本教程会不定期更

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Unciv存档基本教程
xk730制作
V1.2
本教程会不定期更新


IP属地:北京来自Android客户端1楼2020-10-24 12:12回复
    存档位置:
    /storage/emulated/0/Android/data/网页链接
    (如果没有root请直接从安卓文件夹找)
    单一文明代码段
    civName//文明名称
    exploredTiles//该文明已经探索到的地块
    gold//该文明已有金钱数
    storedCulture//该文明已有文明点
    techsResearched//已经研发出来的科技
    production//产能
    greatPeople//伟人
    adoptedPolicies//已经点亮的政策
    playerType:Human//该文明操控者为玩家
    提示:开局为0的时候(例如未建城时)是没有数据的,后期探索的地块、研发的科技、单位数量等越多,存档数据越大,游戏越慢(卡)。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2020-10-24 12:13
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      蛮族:{civName:Barbarians,goldenAges:{storedHappiness:24},greatPeople:{greatPersonPoints:{}},policies:{},tech:{},victoryManager:{}},{cities:[{cityConstructions:{builtBuildings:[Palace],constructionQueue:[Worker],inProgressConstructions:{Worker:14}},cityStats:{},expansion:{cultureStored:2},


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-10-24 12:15
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        该内容有敏感词已被屏蔽


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-10-24 12:16
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          难度,游戏速度,城邦数量,文明
          注意:playerType:Human只代表该文明设定为玩家操控,但玩家若想真正操控该文明,需要在上面那段代码中修改
          difficulty:Deity,gameSpeed:Quick,numberOfCityStates:3,players:[{chosenCiv:America},{chosenCiv:England},{chosenCiv:Russia},{chosenCiv:Rome},{chosenCiv:France},{chosenCiv:Korea},{chosenCiv:Greece},{chosenCiv:Babylon},{chosenCiv:Japan},{chosenCiv:Germany},{chosenCiv:Spain},{chosenCiv:Denmark},{chosenCiv:The Ottomans},{chosenCiv:Spectator,playerType:Human}]
          实例:difficulty:Deity,gameSpeed:Quick,nuclear无核WeaponsEnabled:false, 上帝模式godMode:true,numberOfCityStates......[{chosenCiv:America},{chosenCiv:England},{chosenCiv:Russia},{chosenCiv:Rome},{chosenCiv:France},{chosenCiv:Japan,playerType:Human},{chosenCiv:Korea},{chosenCiv:Babylon},{chosenCiv:Arabia},{chosenCiv:Spectator,playerType:Human}]


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-10-24 12:17
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            本版本不再更新,再更新我会新开贴


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2020-10-25 10:59
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