## RunProgress 收益概览
RunProgress 的定义还是看这个帖:普通房间的奖励分类计算
https://tieba.baidu.com/p/6522602090拿得越多,本局强度越高。
- 人马之心:血量就是犯错的资本。拿了不亏。计划每层平均 +50 血,这样见最终 boss 时有 300+ 的血量上限,不少了
- 金币:因为商店涨价 80% 这个条款默认必选,这样 100 金币连个石榴都买不了,严重贬值。拿金币的主要考量是:如果要进商店房间,那么最好能有足够的钱能买一个祝福。
- 石榴:大多数祝福的收益递减太厉害,拿多了收益就缩水。一般来说,普攻 / 特攻的祝福升到 3 级就差不多了。投弹 / 厄运可以考虑升到 5 级左右。醉酒 / 直指要害可以一直升,且不缩水。但又考虑到:石榴只会提供三个候选项,祝福越多,候选项里越不容易出现核心的祝福,所以收益也不是太稳定
因为逆天改命数量有限,不够全程放肆 reroll,金币和石榴是难免要拿的。
- 赫尔墨斯与锤子:当然要拿。但如果并列的房间是关键的神的祝福,那么还是优先拿那个神的祝福
- 卡俄斯:房间不需要战斗,省时间省血量。但祝福的属性变数太大,而且有负面效应。在冥界海关不能卖他的祝福,好处是拿到核心祝福后不会被强卖,坏处是拿到非核心的祝福不能卖了凑数。总结:想求稳,不要拿;太绝望,赌一把。
- 其他神的祝福:拿得越多,越不容易被冥界海关强卖核心祝福。下面会再详述