9月份的时候我就在纠结,要不要换平台,基本上贴吧上都说E3带30系带不动,原因主要是说内存频率拉跨,CPU会形成瓶颈。这个说法其实也很对,E3性能确实与最近的I5和ZEN2都有较大差距,而且上一代的平台注定上不了更高频率的内存。如果我跑的是2K和1080P,E3肯定会拉跨,但是我的目标分辨率是4K,所以在入手之前我心中是有问号的。
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然后直接上结论,在目前除了一些我还没测试的对CPU优化极其差劲的游戏比如刺客信条奥德赛,底特律变人之外。对于主流的3A,4K分辨率下E3并不拉跨,或者也可以说,也许他拉了,但是差别小到我感觉不出来。
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死亡搁浅,4K全高,DLSS关闭,可以看到这个帧数表现是符合RTX3070的评测性能的,并没有拖后腿,当然CPU也非常努力地跑到了快80%就是了,显卡满载,CPU占用80%,物尽其用的平衡系统有没有
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再来看DLSS大作侃楚儿,4K全高,光追高,DLSS渲染分辨率1080P,在不复杂的场景帧数基本在60~70,而且CPU甚至开始摸鱼了!!!毕竟非开放世界游戏,场景的复杂程度也有所降低。有人也许会问DLSS表现如何,反正我作为一个刚从970,40多帧1080P下之前已经通关过一次的人,刚换4K显示器进入4K体验,开启了DLSS后,这个DLSS的4K分辨率我是不觉得有什么不够4K的地方。
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然后直接上结论,在目前除了一些我还没测试的对CPU优化极其差劲的游戏比如刺客信条奥德赛,底特律变人之外。对于主流的3A,4K分辨率下E3并不拉跨,或者也可以说,也许他拉了,但是差别小到我感觉不出来。
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死亡搁浅,4K全高,DLSS关闭,可以看到这个帧数表现是符合RTX3070的评测性能的,并没有拖后腿,当然CPU也非常努力地跑到了快80%就是了,显卡满载,CPU占用80%,物尽其用的平衡系统有没有
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再来看DLSS大作侃楚儿,4K全高,光追高,DLSS渲染分辨率1080P,在不复杂的场景帧数基本在60~70,而且CPU甚至开始摸鱼了!!!毕竟非开放世界游戏,场景的复杂程度也有所降低。有人也许会问DLSS表现如何,反正我作为一个刚从970,40多帧1080P下之前已经通关过一次的人,刚换4K显示器进入4K体验,开启了DLSS后,这个DLSS的4K分辨率我是不觉得有什么不够4K的地方。