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我想问两个很基础,但是困扰我很久的问题……

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(1) 我听说,干员过关获得的信赖值是跟这个关卡的理智消耗成正比的,并且是队伍里所有干员平分这个信赖奖励,那么这么说对吗?对于同一个关卡,上4个干员,比起上8个干员,结算时前者每个干员获得的信赖提升是后者的两倍?说人话就是,编队里干员数越少,信赖升的越快
(2) 很多干员的基建技能是,“进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时消耗X”——但是我这边,除了阿米娅进驻控制中心可以增加商站效率外,其他人进驻控制中心全是减心情消耗,这?不就相当于占着位子实际不干活吗?一个人在干活,其他人全是减心情消耗,可是你们累了之后不还是要去占用休息室休息……一核有难、八核围观的感觉,还是说我理解错了


IP属地:河南1楼2020-11-16 11:15回复
    第一个问题我不确定,应该是一样的…
    第二个问题,你可以理解为另外四个是为了减少阿米娅心情消耗


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-11-16 11:18
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      好像是控制中枢里的干员会降低其他房间的心情消耗。房间都是摆上人就有效果,哪怕干员技能不合适也有个最低效果。


      来自Android客户端3楼2020-11-16 11:21
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        首先无论上几个人信赖加成是一样的。然后控制中枢里上人无论上谁都能减少其他设施里的干员心情消耗,能让其他好用的工作更长时间。至于那些减少控制中枢内心情消耗的,能让想阿米娅诗怀雅这种能加贸易站效率和惊蛰阿这种能增大线索收集倾向的工作更长时间(尤其是对后者提升明显,因为后者都有心情消耗增加)


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2020-11-16 17:54
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