三、精灵篇:
游戏中1年目11月在工房时自动发生手镯损坏事件,12月1日在工房自动发生小精灵送新手镯事件,同时开启“妖精之森”,允许雇佣精灵。本作中最多能雇5个精灵。一般而言,整个游戏进程中精灵干的活要比主角们多得多。
问题1:关于雇佣何种精灵
推
荐直接雇5个价格最高的蓝精灵。精灵的产出比其佣金多得多,以蓝精灵和青精灵作比较,算满5年蓝比青多付出210*60=12600G,然而这笔钱是分期
还贷的,游戏的中后期并不会有太多金钱压力。而在前期人力吃紧的情况下,蓝的效率是青的2倍;当青变为蓝时,原先的蓝往往已经更快地成为了彩虹。直接雇佣
蓝不但缓解了前期的发展压力,而且蓝在自身优势期内多干的活很可能已经把那12600G弥补得差不多了。青绿相比、绿黄相比...也是类似的结果。不过从
养成的角度来看,结论则相反。
雇5个蓝精灵会不会因为发不出工资而让精灵跑了?不太会,毕竟有7个以上人力,而工资预算才2100G/月。让精灵跑掉最可能的原因是玩家做了月光族。
问题2:关于精灵如何快速升级
以
蓝升彩虹为例(任何精灵变彩虹的必经阶段):(参考:附录2)精灵提升一级需要100exp,且获得经验只与道具等级有关(注意不是目标lv)。在微风
中,一个蓝精灵做一个n级道具获得的经验为(n-2),道具等级每加1,获得经验加1,反之亦然;精灵等级每减1,获得经验加1,反之亦然。青精灵和蓝精
灵做采集不能获得经验值。
这里选择“哥俩好”作为升级道具(成分:酒酿1+针树的果肉2+中和剂绿1,酒类想象调和,道具等级5,主角每
天能做一份)。其优点是:道具等级较高;原材料易得;生产较快;可用做疲劳恢复药;多余的产品可卖给迪奥,也可作为库格尔“疲劳恢复药”委托的交付品(人
气+2)。当材料准备完成后,一个蓝精灵做34份该道具即能升级,耗时一个月多一些。
低等级的精灵按此法升级未必合适,比如对于茶精灵,选择中和剂绿来升级会更好。
ps:精灵作采集时不在路途上耗费时间,调和时也不会失败或者mp不足。但重新委派精灵任务时,会有一天的缓冲期(比如1日让蓝精灵做中和剂绿,到3日才会有产出),因此不适宜过于频繁地更换精灵的任务。