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一个解决掌机“四六键”问题的思路

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如图,通过按键模块化,实现掌机四六键切换。模块正面为四键,模块背面为六键。正面背面具备独自的USB连接孔,供主机一侧的USB插头连接使用。


IP属地:美国1楼2020-11-25 16:02回复
    模块化意味着价格也更高


    IP属地:湖南来自Android客户端3楼2020-11-25 17:09
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      如果考虑按键模块内空间紧张,也可以模块一侧使用2个USB插头,主机一侧使用2个USB插口(其中1个USB插口不连主板,只起到收纳USB插头的作用。图不画了,请各位脑补)


      IP属地:美国来自Android客户端4楼2020-11-25 17:59
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        好思路推荐上首页


        IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2020-11-25 18:08
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          这么搞的话厚度是个大问题吧


          IP属地:上海6楼2020-11-25 18:26
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            这个妙啊,模块化才是硬件上的开源,当时gameshell那种就是模块化设计


            IP属地:陕西7楼2020-11-25 19:35
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              这个想法不错,期待产品


              来自Android客户端8楼2020-11-25 19:50
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                IP属地:天津来自Android客户端9楼2020-11-25 20:39
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                  模块化思路是不错,但寨机圈太小了,这么做成本高,售价高,怕是都回不了本,奸商们怕是没啥意愿去“创新”的


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2020-11-25 21:22
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                    直接设计6个按键的机器就可以了,反正也能兼容4个按键


                    11楼2020-11-25 21:32
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                      这不就是某手柄的可拆卸换按键的思路吗
                      可你知道那手柄价格多少,开源掌机价格又是多少。。
                      这波是要进一步拉高价格?
                      当然这种设计心里支持


                      14楼2020-11-25 22:28
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                        IP属地:贵州来自Android客户端15楼2020-11-25 22:57
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                          也许将来屏幕也可以模块选择?。


                          IP属地:河北来自Android客户端16楼2020-11-26 00:19
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                            IP属地:美国18楼2020-11-26 08:39
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                              本来能多卖两台机器,搞这种吃力不讨好的设计增加成本干嘛


                              IP属地:安徽来自Android客户端19楼2020-11-26 10:13
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