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从数据分析PS5芯片面积跟XSX接近

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PS5的SOC,已知包含的主要模块有:标准8核心zen2 CPU无IO模块(笔记本4800H纯CPU部分40亿晶体管左右)搭配8M的L2统一缓存(4亿晶体管)。40CU的RDNA2显卡计算单元(屏蔽4个36个可用游戏),已知是PS4的CU单元的162%晶体管数量可得每个单元是1.6到1.7亿晶体管,总共约70亿晶体管。64M的cache缓存(可用不清楚可能是56m)消耗40亿晶体管,不考虑其他模块,晶体管数量已经有150亿,接近XSX的172亿晶体管了。所以我判断PS5芯片比XSX小得也有限,甚至接近


来自Android客户端1楼2020-11-26 07:08回复
    就算以XSX面积来推导,两家芯片密度一致的话,我的结论依然靠谱。40亿晶体管的CPU+4亿的两个4m的CPU缓存+arm处理器忽略不计的面积+GPU缓存8亿+GDDR6内存控制器消耗的30亿,已经有了大约80多亿晶体管消耗。整机172亿晶体管,XSX可是56CU只有80到90亿晶体管数量了,芯片图也说明XSX的GPU占据一半面积左右,每个CU比PS5小不少


    来自Android客户端2楼2020-11-26 07:13
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      结论就是,如果两家芯片密度一致,PS5芯片不会比XSX小多少,可能充其量就是PS5面积330mm2,XSX是350mm2。或者PS5接近350mm2,反正两家芯片成本相似。PS5选择了定制更大的CU,更多的缓存,更多的功能。XSX选择了精简标准PC成为一台只能游戏的游戏机,路线还是有很大不同的,微软的底线毕竟是windows


      来自Android客户端3楼2020-11-26 07:15
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        暖贴


        来自Android客户端4楼2020-11-26 22:05
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          IP属地:江苏5楼2022-09-23 14:45
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