发表一下我的经验和技巧。
☕
1,以最短的距离,连通两个飞机撤离点。
通过率❤️❤️❤️❤️❤️❤️
2,连接拍摄点,宝箱,不明,区域点。
通过率❤️❤️❤️❤️❤️
3,把各个区域独立起来,以飞机为中心向四面八方延展,最好延展到其他区域。
通过率❤️❤️❤️❤️
(同时达到以上所有条件,通过率更高)
技巧和注意
1,每天只修1段公路,越长越好。
审核的时候会以角色为单位,同一天你修的所有路段都在计算中。
同一天,假设你修了一段非常好的公路,连接了很多地方,通过率很高。又修了一段很差的公路,没人走的那种。这样你同一天修的两段路都不会通过审核。
2,我个人通过率最多的是“人”字型。
就是修完一段公路后,在公路的一端再伸出个岔路,连接到其他近一点的地方。
3,当你搞完大工程后,尽量发动你的好友在你修的路上跑跑,增加人气。公路审核成功率一部分会根据流通量判定。(见图2
4,公路高度要低!公路高度要低!公路高度要低!(图5,6)
不管是审核通过率也好,还是自身没想到的问题。
公路修建是给人方便的,建的太高,上都上不去,给那些没有飞行背包的玩家造成很多困扰。
虽然有很多建的高的公路通过了审核,无非是占了其他条件而通过的。
如果换做是你,你喜欢那种公路呢?
(图5,6)






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1,以最短的距离,连通两个飞机撤离点。
通过率❤️❤️❤️❤️❤️❤️
2,连接拍摄点,宝箱,不明,区域点。
通过率❤️❤️❤️❤️❤️
3,把各个区域独立起来,以飞机为中心向四面八方延展,最好延展到其他区域。
通过率❤️❤️❤️❤️
(同时达到以上所有条件,通过率更高)
技巧和注意
1,每天只修1段公路,越长越好。
审核的时候会以角色为单位,同一天你修的所有路段都在计算中。
同一天,假设你修了一段非常好的公路,连接了很多地方,通过率很高。又修了一段很差的公路,没人走的那种。这样你同一天修的两段路都不会通过审核。
2,我个人通过率最多的是“人”字型。
就是修完一段公路后,在公路的一端再伸出个岔路,连接到其他近一点的地方。
3,当你搞完大工程后,尽量发动你的好友在你修的路上跑跑,增加人气。公路审核成功率一部分会根据流通量判定。(见图2
4,公路高度要低!公路高度要低!公路高度要低!(图5,6)
不管是审核通过率也好,还是自身没想到的问题。
公路修建是给人方便的,建的太高,上都上不去,给那些没有飞行背包的玩家造成很多困扰。
虽然有很多建的高的公路通过了审核,无非是占了其他条件而通过的。
如果换做是你,你喜欢那种公路呢?
(图5,6)





