罗马2全面战争
兵种配置,从前到后排列:
1、战车(2~3队)
2、骑兵(3~4队,包括1队以上铁甲)
3、大象(1~2队,包括将军象)
4、剑盾(3~4队,拉长覆盖阵线,关“稳住阵脚”)
5、投石车(1~2队,可有可无)
战法:
1、敌军正在行进时,投石车率先开火,迫使敌军跑步前进消耗体力。
2、当敌军冲到一箭之距时,关投石车,其它所有兵种开始冲击。
3、首先是战车冲破敌阵薄弱处直接穿到敌后方,清扫远程,不断的作长距离运动,在远程中左右来回横扫;若侧翼有敌轻骑,则战车首先冲击轻骑。
4、紧随战车的骑兵冲击被战车冲破的敌队,并冲穿阵线直接到敌后方(比侧翼绕效率高),屠杀远程;铁甲骑兵首先冲击消灭敌骑。
5、敌军阵型大乱,大象杀到,左右横扫步兵,大象不停运动。
6、敌军大乱满地爬时,剑盾杀到,剑盾拉长要覆盖整条战线,关“稳住阵脚”,剑盾冲击散乱的敌步兵。
7、穿到敌后方的战车、骑兵这时杀完远程了,回头合击步兵,以残暴的锤贴战术赢得战斗。
为什么不加弓箭?只因为这种战法过于激烈,弓箭没有太多时间输出。
若敌军有长矛,一般会出现在阵线中央,则用长矛顶中央,其它兵种两侧突击完成合围。
若敌军有少量弓骑,则击破敌阵后,用骑兵追杀至死。
若敌军有大量弓骑,则以上战法不适用。得回归强远程战法:
1、长矛(3~4队,拉长覆盖阵线,开“稳住阵脚”,护住前左右三面,要甲重扛射)
2、重弓(7~11队,在长矛后面,主要伤害输出,射杀次序是近战骑、弓骑、远程、步兵)
3、骑兵(2~3队,轻骑为主,掩护后方,酣战之际出去杀远程,最后追杀残敌)
为什么长矛那么少?因为弓骑国家步兵不是一般的差。
若敌军主要由长矛组成,则还是得以强远程战法制敌:
兵种配置与之前一样。
战法:
1、敌军快到一箭之距时,轻骑杀出,迫使远程后撤,从左右绕敌阵杀远程;
2、敌军长矛会分成两部,一部回头追骑兵,一部继续向前,减少长矛阵压力,给弓箭充分的输出时间;
3、轻骑遇敌骑兵反击,不与战,利用轻骑的速度优势诱至箭雨下;轻骑遇敌步兵反击,要尽可能久的引步兵在阵前乱串,同时重弓射杀;
4、敌军长矛与长矛阵接战时,重弓左边射右边,右边射左边,形成交叉火力,误伤极少;
5、敌军伤亡惨重而溃退,轻骑追击。
如果敌步兵很强,则:
将剑盾和长矛叠在一块,剑盾比长矛前一个人,敌军冲入长矛阵时会被剑盾挡住。高级长矛可以仅凭自己挡住杀伤敌军。
兵种配置,从前到后排列:
1、战车(2~3队)
2、骑兵(3~4队,包括1队以上铁甲)
3、大象(1~2队,包括将军象)
4、剑盾(3~4队,拉长覆盖阵线,关“稳住阵脚”)
5、投石车(1~2队,可有可无)
战法:
1、敌军正在行进时,投石车率先开火,迫使敌军跑步前进消耗体力。
2、当敌军冲到一箭之距时,关投石车,其它所有兵种开始冲击。
3、首先是战车冲破敌阵薄弱处直接穿到敌后方,清扫远程,不断的作长距离运动,在远程中左右来回横扫;若侧翼有敌轻骑,则战车首先冲击轻骑。
4、紧随战车的骑兵冲击被战车冲破的敌队,并冲穿阵线直接到敌后方(比侧翼绕效率高),屠杀远程;铁甲骑兵首先冲击消灭敌骑。
5、敌军阵型大乱,大象杀到,左右横扫步兵,大象不停运动。
6、敌军大乱满地爬时,剑盾杀到,剑盾拉长要覆盖整条战线,关“稳住阵脚”,剑盾冲击散乱的敌步兵。
7、穿到敌后方的战车、骑兵这时杀完远程了,回头合击步兵,以残暴的锤贴战术赢得战斗。
为什么不加弓箭?只因为这种战法过于激烈,弓箭没有太多时间输出。
若敌军有长矛,一般会出现在阵线中央,则用长矛顶中央,其它兵种两侧突击完成合围。
若敌军有少量弓骑,则击破敌阵后,用骑兵追杀至死。
若敌军有大量弓骑,则以上战法不适用。得回归强远程战法:
1、长矛(3~4队,拉长覆盖阵线,开“稳住阵脚”,护住前左右三面,要甲重扛射)
2、重弓(7~11队,在长矛后面,主要伤害输出,射杀次序是近战骑、弓骑、远程、步兵)
3、骑兵(2~3队,轻骑为主,掩护后方,酣战之际出去杀远程,最后追杀残敌)
为什么长矛那么少?因为弓骑国家步兵不是一般的差。
若敌军主要由长矛组成,则还是得以强远程战法制敌:
兵种配置与之前一样。
战法:
1、敌军快到一箭之距时,轻骑杀出,迫使远程后撤,从左右绕敌阵杀远程;
2、敌军长矛会分成两部,一部回头追骑兵,一部继续向前,减少长矛阵压力,给弓箭充分的输出时间;
3、轻骑遇敌骑兵反击,不与战,利用轻骑的速度优势诱至箭雨下;轻骑遇敌步兵反击,要尽可能久的引步兵在阵前乱串,同时重弓射杀;
4、敌军长矛与长矛阵接战时,重弓左边射右边,右边射左边,形成交叉火力,误伤极少;
5、敌军伤亡惨重而溃退,轻骑追击。
如果敌步兵很强,则:
将剑盾和长矛叠在一块,剑盾比长矛前一个人,敌军冲入长矛阵时会被剑盾挡住。高级长矛可以仅凭自己挡住杀伤敌军。