听说还有大佬在坚守这个游戏,想问问GS File viewer修改系统自带车辆参数应该怎么做
首先亲身实践排除了直接用GS File viewer改写参数的做法。我拿它改了vehiclepack02.gs等dlc的gs文件,游戏一载入地图就崩。
我大概率觉得要像十年前3dm版主freehb做的那个改开门时间的mod一样,在metro文件夹里放文件架和script。是不是只要确保提取修改的script文件的关系跟原gs文件一样就行了?比如说我想修改vehiclepack02.gs(就是Design Marvels DLC)里车辆的参数,我需要创建一个叫vehiclepack02的文件夹,再放一个vehicle文件夹,再放一个bus01文件夹,bus01文件夹就放对应提取出来的bus17.script和bus17b.script?
我是IT**,先谢谢了

首先亲身实践排除了直接用GS File viewer改写参数的做法。我拿它改了vehiclepack02.gs等dlc的gs文件,游戏一载入地图就崩。
我大概率觉得要像十年前3dm版主freehb做的那个改开门时间的mod一样,在metro文件夹里放文件架和script。是不是只要确保提取修改的script文件的关系跟原gs文件一样就行了?比如说我想修改vehiclepack02.gs(就是Design Marvels DLC)里车辆的参数,我需要创建一个叫vehiclepack02的文件夹,再放一个vehicle文件夹,再放一个bus01文件夹,bus01文件夹就放对应提取出来的bus17.script和bus17b.script?
我是IT**,先谢谢了
