后期螃蟹人:重甲、血厚、腿短、视野近、意志低。 主要为暴君与执盾手。解决方案:精准断上肢,病毒狙。
后期鱼人:中甲、血厚、视野极远、带回血或隐身。主要为射手和狂热者头领。解决方案:对狙破背、渗透击晕、近战强杀、喷火烧烤。
后期塞壬:强力近战、重甲、心灵控制。 各类变种都差不多。解决方案:狙击破头后牧师反手心灵控制,或者病毒处理。
后期喀戎:强力炮击、重甲、血厚。解决方案:远距离破背,近距离贴脸打头,头部无甲可以灌伤害。
后期斯库拉:各种BOSS情报看了很多,实际我只遇到过贪欢神。除了最终任务守门人刷了变种。基本遇到这个了队伍成型了有各种打法。比如目前死亡标记极强,6个标记叠上可以正面2狙带走。不过估计以后是要改的,太不平衡了。常规打法还是炮台流。