减抗和破免
D2这个游戏,到了地狱模式,怪物时常会自带一些物理,魔法或元素抗性。不同种类的怪物会有相对应的固定抗性。
现在我就以地穴里的常见的弓箭手举例,这种怪在地狱中会自带25fr,110lr,25cr,25pr(见下表)。由于电抗超过了100,所以通常情况下,黑暗弓箭手都是电免。
单论元素抗性,在游戏中,我们有以下4种方式能够降抗:
1. 装备上的降抗属性(例如雷击自带-15电抗,乌鸦之王自带-10~20火抗,无限自带的-45~55电抗等;当然也包括暗金珠宝彩虹刻面上的3-5%的相对应的减抗);
2. 女巫的“支配冰冷”技能,可以降低冰冷抗性;
3. Nec的“降低抵抗”诅咒能同时降低冰火电毒四系抗性;
4. 圣骑士的信念技能附带的“审判光环”可同时降低怪物的冰火电三系抗性;
其中,1和2无法破免。对于免疫的怪物,3和4的作用效果只有1/5。
已知12级的信念(无限自带的光环等级)可以提供-85%的减抗。
对于黑暗弓箭手,如果让佣兵手持无限,则
弓箭手抗性 = 110 – 85/5= 93
这依然是一个相当可观的抗性。相对比,如果我们法师自己手持无限,还要再结算一次无限上面自带的-55lr,所以最终
弓箭手抗性 = 110 - 85/5– 55 = 38
在这个抗性之下,我们打起来就相对轻松多了。
最后需要重点说明的一点是,游戏中怪物的最低抗性是-100,不会再低。
所以,如果法师自己手持无限攻击0电抗的怪,会直接达到减抗上限(-85-55 = -140 <-100)且溢出40点减抗。
P.S 本节中的部分内容借鉴了impk资料室 “怪物免疫原理及其破解”这篇文章【1】,在这里要感谢该文章的作者 ghost9988。